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iPhone:Airplay SDK有什么用途?

有人可以解释我什么是Airplay SDK,什么时候使用,如何使用程序等细节? 我希望它被用于从iPhone到电视的stream媒体video? 谢谢。

在新的苹果电视(第三代)AirPlay的第二个屏幕不1080p

我正在开发一个应用程序,使用Airplay镜像来显示与iPad本身不同的内容。 我正在使用一个iPad3和ATV3(即2012年3月发布)连接到通过HDMI的1920×1080的LCD。 通过Airplay镜像,第二个屏幕的UIScreen可通过[UIScreen屏幕]arrays获得。 我能够通过将overscanCompensation设置为3来摆脱黑色边框,但是我只能显示1280×720的图像。 显示器工作在1920×1080(即在其菜单中检查,设置为“只是扫描”,其余的苹果电视接口是1080p)。 当我从UIScreen返回availableModes数组时,它只有一个项目“1280×720”! 这是否意味着iOS 5.1只支持1280×720在新的苹果电视的airplay镜像,而不是1080p! 还是我做错了什么

越狱iOS设备的应用程序:一致的后台操作

我是一个叫做AirFloat的Cydia调整的作者。 实现AirPlayaudio协议(以前称为AirTunes)的应用程序,可以将audiostream式传输到您的iOS设备。 AirFloat最初是一个App Store应用程序,直到它从苹果App Store启动。 我从那以后就在Cydia免费提供了。 目前该应用程序在Cydia中的位置与之前的App Store版本完全相同。 作为这个的结果,我得到了很多请求,使其在后台工作。 但是我无法让它工作。 基本上我正在考虑两种方法。 注意:AirFloat在iOSlocking屏幕上显示当前正在播放的曲目。 创build一个运行实际AirPlay实现的守护进程,并使用notify与UI应用进行通信。 这工作。 有点。 它运行并播放audio,但MPNowPlayingInfoCenter似乎不能从非UI应用程序更新。 另外当守护程序以用户移动的方式运行时。 第二种方法是在UI应用程序中使用它们。 但是我有困难没有被暂停。 我已将“所需的背景模式”设置为audio和连续模式。 服务器可能仍然在运行,但Bonjour广告被closures,因为运行循环在后台停止。 其次,应用程序应该与SpringBoard自动启动,并重新启动exception退出。 我个人更喜欢第二种方法,因为我会避免进行进程间通信。 而这种方法的工作,我需要完整的后台执行(包括运行循环),并启动SpringBoard启动和重新启动exception退出。 任何人有任何build议如何解决这个问题?

使用MPMoviePlayerController禁用AirPlay

我有一个MPMoviePlayerController的实例,用于在iPhone应用程序上显示一些实时stream式video。 这工作正常,但是我希望删除所有的AirPlayfunction。 可以肯定的是,我专门禁用了AirPlay,如下所示: if([self.moviePlayerController respondsToSelector:@selector(setAllowsAirPlay:)]) { self.moviePlayerController.allowsAirPlay = NO; } 但是,即使使用此代码,我仍然可以看到video控件上的AirPlay图标。 如果我select这个,并select我的AppleTV,只有audio通过AirPlay发送 – video继续在应用程序内播放。 如果我将allowsAirPlay设置为YES ,则通过AirPlay发送video和audio。 有谁知道为什么发生这种情况? 这是操作系统的一个function,允许通过AirPlay发送audio吗?

如何在iOS中使用AirPlay进行屏幕镜像(不是来自控制面板)?

我正在使用MPVolumeView来显示AirPlaybutton。 我需要通过audio镜像来向Apple TV显示自定义壁纸。 audio在Apple TV上正常TV但壁纸图像未显示。 我正在使用AVAudioController播放audio。 我已经从video播放应用程序中检查了屏幕镜像正在工作的YouTube应用程序。 是否有可能使用AVAudioController在应用程序中筛选镜像? 帮我解决这个问题。 提前致谢。

AVAudioPlayer和AirPlay – 可能吗?

我试图确定是否可以使用AVAudioPlayer类切换AirPlay支持。 从我读到的: AirPlay是一项技术,可让您的应用程序将audio传输至Apple TV和第三方AirPlay扬声器和接收器。 AirPlay支持内置于AV Foundation框架和Core Audio框架系列。 您使用这些框架播放的任何audio内容自动符合AirPlay发行条件。 一旦用户select使用AirPlay播放audio,系统将自动路由该audio。 [ Ref ] 基于这个信息; 它应该与AVAudioPlayer一起工作,因为它是AVFoundation框架的一部分; 但我似乎无法find任何支持这一假设的文件。 我也发现一些文档说可以用MPMoviePlayerViewController完成: 使用AirPlay播放video的支持包含在MPMoviePlayerController类中。 此支持允许您在启用AirPlay的硬件(如Apple TV)上播放基于video的内容。 当活动MPMoviePlayerController对象的allowsAirPlay属性设置为YES且设备处于启用AirPlay的硬件范围内时,电影播放器​​向用户显示将video发送到该硬件的控件。 [ Ref ] 似乎这里有一些矛盾的信息。 有谁知道是否有可能使用AVAudioPlayer路由到AirPlay或我们被迫使用MPMoviePlayerController类? 非常感谢。

如何以编程方式打开iPhone 4S上的AirPlay Screen Mirroring?

我已经写了一个应用程序的iPhone和4S我想通过AirPlay支持应用程序的屏幕镜像。 使用系统AirPlayselect器和打开镜像它将镜像应用程序没有任何问题。 我想在应用程序中提供这个select器,并使用以下基本代码: MPVolumeView *volumeView = [ [MPVolumeView alloc] init] ; [volumeView setShowsVolumeSlider:NO]; [volumeView sizeToFit]; [self.view addSubview:volumeView]; 这提供了一个AirPlayselect器,我可以selectApple TV。 但是,它不会通过AirPlay镜像内容。 当我去系统select器它显示AppleTV被选中,并且启用镜像我必须在这里使用开关。 所以问题是,当用户使用应用程序select器selectAirPlay时,如何打开应用程序中的镜像? 谢谢

自定义Airplaybutton的外观

我使用标准的渐变叠加(在Photoshop中完成),使button看起来更好,在我的应用程序。 我添加了一个Airplaybutton,但美观不匹配。 我真的想把它放在一个渐变层,所以它匹配,但我能find的任何东西只显示如何用PNG,而不是现有的UIView。 如果不是渐变层,我只需要以任何方式改变Apple Airplaybutton的外观,同时保持其function的完整性。 设置代码很简单: MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:frame]; [volumeView setShowsVolumeSlider:NO]; [bottomPanel addSubview:volumeView]; 我怎样才能得到这个匹配我的控件的外观?

在模拟器中的airplay – objective-c

我已经在我的MPMoviePlayerController中将“allowedAirPlay”设置为“YES”,但AirPlaybutton没有出现。 iOS模拟器是否支持AirPlay? 举个例子,举个例子,如何通过苹果电视stream式传输video。

自定义视图上的AirPlaybutton

4.3终于:)我现在正在search如何添加空气播放button到自定义视图。 我有加载电影的MPMoviePlayer。 我禁用了标准控件,并添加了自定义播放,暂停,停止,音量button的覆盖视图。 如果有人知道如何添加button,这将是空气播放,请分享知识? 我找不到要发送的通知,听什么… 🙁