Tag: 手势识别

如何正确地得到一个手势识别器来根据速度stream畅地旋转一个精灵

我有一个Sprite通过纹理数组进行animation处理, spinLeft增加了数组索引,而spinRight减less了索引,如下面对我的其他问题的回答所示: https://stackoverflow.com/a/44792902/6593818 animation工作正常,但现在我试图通过手势识别器或其他forms的input来控制animation 。 在引用的问题中,旋转函数有一个速度input(TimeInterval),所以我只需要一个手势识别器的输出: 我想弄清楚如何让对象对我的手指做出反应,就像本video所示: https : //youtu.be/qjzeewpVN9o video不仅仅是一个基本的UIPanGesture阅读速度,我想。 至less,我不知道如何实现它。 这个项目是通过摄影展示朋友的雕塑。 func spin(direction: Direction, timePerFrame: TimeInterval) { nextTextures = [] for _ in 0…6 { var index = initialTextures.index(of: sprite.texture!) // Left is ascending, right is descending: switch direction { case .left: if index == (initialTextures.count – 1) { index = 0 } […]

iOS – 在使用UIPanGestureRecognizer进行平移时实时推进animation

基本上我想复制地球的旋转。 在现实世界中,您将手指放在地球上并将其移到右侧,当您移动手指时,地球旋转到右侧。 在iPhone上并不那么简单… 它可以是一个简单的手指在屏幕上下来,X点被抓住,然后当手指向右移动一个像素时,地球向右旋转一帧,原点变为新的点。 然后,如果手指移回到原始位置,则地球旋转一帧到左侧。 所有拿出你的手指… 那么我该怎么办呢? 我认为有一个“whileTouching”事件会持续运行/每500毫秒/等… 任何人都知道这样的一些示例代码? 编辑 :推进框架本身,我可以pipe理只是捕捉触摸事件我无法弄清楚。

以任何angular度刷卡检测

有什么办法可以检测iPhone在任何angular度刷卡? UISwipeGestureRecognizer似乎只有4个方向。 如果我这样刷卡: \ \ \ X 我希望它给我60度的东西,而不是像UISwipeGestureRecognizer 。 我怎样才能做到这一点?

如何将两个UIGestureRecognizer链接在一起?

我想做的是检测作为同一触摸序列的一部分的滑动手势,接着是平移手势。 因此,用户首先滑动一个对象来执行一个动作,然后,当他们的手指保持在屏幕上时,向上/向下移动以将动作传播到周围的对象。 我有一个滑动手势识别器和一个平移手势识别器。 在我看来,使他们按照我想要的方式行事的理想方法是这样做的: [myPanGestureRecognizer requireGestureRecognizerToSucceed:mySwipeGestureRecognizer]; 但是,虽然我确信我不是只想象了requireGestureRecognizerToSucceed :,看来我有。 有没有一种方法来实现我想要没有inheritanceUIGestureRecognizer?

iOS的手写识别应用程序如何识别我的手写?

可能重复: 有IOS的手写识别库吗? 我正在为可以识别手写体的iPad构build一个应用程序,如果有这样的库/框架,我正在游荡? 有人知道其他应用程序如何做? 他们是否使用OCR或手势识别? 我知道这个问题有很多问题,但我还没有得到满意的答案。 谢谢。

如何在Adobe AIR for iOS中同时监听点按和手势操作?

我正在做一个iOS游戏,我需要同时检测简单的轻敲和手势(滑动等)。 在AIR中,我只能看到多点触控input模式的一个设置:TOUCH_POINT(适用于基本攻丝)和GESTURE。 但我同时需要这两个模式,所以改变模式不是一种select。 我怎样才能同时收听? 谢谢,可以。

如何检测滑动手势的方向?

我需要检测我的滑动手势的方向,我有问题。 手势正在工作,但我不知道如何检测方向。 … swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(detectSwipe:)]; [swipeGesture setNumberOfTouchesRequired:1]; [swipeGesture setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionDown | UISwipeGestureRecognizerDirectionUp]; [appView addGestureRecognizer:swipeGesture]; -(void)detectSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer { switch (recognizer.direction) { case UISwipeGestureRecognizerDirectionUp: NSLog(@"smth1"); break; case UISwipeGestureRecognizerDirectionDown: NSLog(@"smth2"); default: break; } } 它不工作:/