Tag: 菜单

SpriteKit,Swift – ScrollView不显示

好的,所以我使用这个方法实现了一个滚动视图: 如何在spritekit中创build一个垂直滚动菜单? 现在,当我启动场景时,除黑色/灰色背景外,不显示任何内容 这里是我在菜单场景中使用的代码: import Foundation import SpriteKit import UIKit //let kMargin: CGFloat = 40 //var backButton = SKSpriteNode() //var selectButton = SKSpriteNode() var moveableNode = SKNode() var scrollView: CustomScrollView! private var imageSize = CGSize.zero var sprite = SKSpriteNode() class Menu: SKScene { func didMoveToView() { addChild(moveableNode) scrollView = CustomScrollView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: […]

SWRevealController包括login页面 – Swift

我无法迅速find合适的解决scheme。 我通过Appcoda实现了一个SWRevealController滑出菜单,其中初始视图控制器必须是一个空视图控制器。 我试图包括一个login页面,但是,如果我使这个初始视图控制器,滑出菜单不再起作用。 我如何实现login页面,同时保持滑出菜单的function?

修改编辑菜单(泡泡popup菜单)的应用之间的链接 – 类似的方式来做到这一点

首先祝大家新年快乐:) 我发现可以修改编辑菜单(复制/粘贴/select等)感谢UIMenuController menuItems。 我想通过此编辑菜单从其他应用程序链接到我的应用程序,例如“复制到我的应用程序”菜单项。 显然,我不能修改其他应用程序的代码,但有没有一种方法呢?

iOS可伸缩菜单

我目前正在开发一个包含音乐播放器的应用程序。 截至目前,它有一个播放,暂停和一个select歌曲button,显示当前歌曲播放。 现在,玩家总是在屏幕上。 我想使它成为页面中间的一个button,以便当用户单击该button时,会出现播放,暂停和select歌曲button/图标的整个媒体播放器。 当他们再次点击该中间button时,它应该隐藏这些图标。 如果有人能指出我是正确的方向,无论是已经出来的教程,或其他讨论(我真的找不到任何真正的),这将是真棒! 注意:我不是要制作Facebook使用的popover菜单。 此菜单/audio播放器将在当前视图上水平展开/缩回 先谢谢你!!!!

如何在iOS通用应用程序中创buildpopup式菜单

我需要知道如何使一个通用的应用程序的popup菜单。我曾经使用警报的目的,但我不能够embedded新的字体types,不能够添加任何图像,因此菜单看起来不好。任何一个告诉我解决这个问题的方法。 警报菜单的代码 – (IBAction)setting:(UIBarButtonItem *)sender { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"དཀར་ཆག" message:@"\nགང་རུང་ཞིག་འདེམས་རོགས།" delegate:self cancelButtonTitle:@"ཕྱིར་འཐེན།" otherButtonTitles:@"ཉེ་འཆར།",@"དགའ་མོས།",@"ཉེ་འཆར་གཙང་བཟོ།",@"དགའ་མོས་གཙང་བཟོ།",nil]; [alert show]; }

如何在iOS中像Android一样实现菜单

我需要像android.menu意味着在导航栏上的button(右侧) iOS的菜单。 如果我点击那个菜单就会显示。 我正在使用故事板。

停止UITableView消费触摸事件,以便父视图中的滑动菜单可以检测到水平滑动

为了达到这么简单的目标,我被迫绝望了。 我有一个菜单的视图,使用touchEvents滑动从左侧滑动手势时,通过一个水平滑动。 我不使用手势识别器,我只是使用touchesBegan,touchesMoved等。并跟踪起始触摸位置,中间触摸位置和最终触摸位置之间的x坐标差。 它工作很好。 但是,当我有一个UITableView的身体,触摸事件不再findpipe理菜单的视图的层次结构。 我尝试通过触摸superview / nextResponder,哪些作品,但我看到touchesBegan和2 touchesMoved调用之前,它只是停止进一步处理层次结构。 具体来说,我有一个SlideMenuView,其中有一个菜单视图和一个正文视图。 在身体视图内部,我有一些UITableView。 我看到(通过NSLog)触摸*方法从头到尾调用就好了。 我将它们传递给nextResponder,并开始在SlideMenuView中看到它们 – 但是在2次调用touchesMoved之后,它们似乎停止在SlideMenuView中,但是继续在我的UITableView中。 我重写了UITableView来做到这一点,但我没有改变更多的内部。 我知道这一定是可能的,因为它是在Facebook应用程序。 你可以在身体的任何地方滑动,水平滚动,并显示菜单。 我希望在这里自然发生同样的事情,但似乎有些奇怪的事情发生,而UITableView正在消耗或摧毁事件。 有人能帮我解决吗? 有人必须以干净的方式达到这个目的。

iOS的幻灯片/滑动菜单像Facebook应用程序

我知道有很多的项目,我在https://www.cocoacontrols.com/search,发现一些非常有趣的,如MasterDetailController ,这是最简单的,我工作得很好。 但现在我有一个问题,可能你可以帮助我另一个很酷和简单的滑动控制,或只是简单的调整当前控制或编码的问题。 主要的问题是, MasterDetailController必须设置self.window.rootViewControler = self.principal; /* THIS IS THE APPDELEGATE */ // This is the slide menu view controller UIViewController *master = [[UIViewController alloc] initWithNibName: @"MasterView" bundle: nil]; // This is the body view controller ViewController *detail = [[ViewController alloc] initWithNibName: @"ViewController" bundle: nil]; // This is the Master detail controller 'driver' self.principal […]

Xcode的 – 如何使一个popup菜单

我想在Xcode中popup一个菜单。 我该怎么做? 我希望它看起来不错,专业。 谢谢!

在iOS应用程序中创build一个浮动菜单

寻找在Swift中为我正在开发的iOS应用程序创build一个浮动菜单。 如下图所示,沿着小红圈菜单的行。 我最初的想法是扩展UIViewController类,并在那里添加相应的绘图/逻辑,但是,应用程序是由一些其他控制器组成,更具体地说是UITableViewController,它本身扩展了UIViewController。 也许有一个扩展的好地方呢? 还是有一个更具说服力的方式,在特定的视图上绘制菜单,而不会大量复制菜单相关的代码? 菜单本身将显示在大多数屏幕上,所以我需要select性地启用它。 根据用户当前所在的视图/屏幕,它也会有所不同。 任何可怕的想法?