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Paypal MPL IOS SDK“系统当前不可用。 请稍后再试”

我已经有一段时间MPL集成到一个IOS,它已经完美工作了几个月,没有一些用户收到一个贝宝错误说:“系统目前无法使用,请稍后再试”。 任何人都知道这是为什么发生。 错误的屏幕截图在这里https://dl.dropboxusercontent.com/u/5596699/image.png 谢谢!

PayPal集成在iPhone应用程序中

可能重复: 有没有人通过本地iPhone应用程序实现了PayPal API? 可能是我重复这个问题,但我不知道这个。我想要将贝宝整合到我的iPhone本机应用程序 。 请帮助我: – 我如何在我的iPhone应用程序中整合贝宝? 如何从头开始? 互联网上有一些很好的教程吗? 他们是什么 ? 问候!!

贝宝错误:文件系统检查失败

我知道有两个关于这个错误的post。 就像我发现的每个谷歌结果一样,解决scheme是:不要与越狱设备一起使用。 但我的干净,我的客户也是。 我用Paypal开发了两个应用程序。 第一个作品相当不错。 第二个显示消息开发人员错误:文件系统检查失败在debugging程序时,贝宝button正在初始化。 当然,在两个应用程序中都声明相同的代码(具有相同的应用程序ID)。 一个主意 ?

初始化PayPal错误

我使用贝宝移动支付图书馆的iPhone(iPhone 5.01 iOS)我不能初始化贝宝在我的应用程序。 后 [PayPal initializeWithAppID:@"APP-80W284485P519543T" forEnvironment:ENV_SANDBOX]; 我收到错误: 2012-02-11 12:01:11.623 myapp[7281:707] Checking Error******************** 2012-02-11 12:01:11.625 myapp[7281:707] Posting Error: 2147483647 并显示提示消息:在标题 – 错误,身体消息:500000 它在InfoPlist.strings(CFBundleDisplayName1 =“MyApp”;或CFBundleDisplayName =“MyApp”)中设置任何variables(如CFBundleDisplayName)时发生。 当我从InfoPlist.strings中删除这一切工作正常! 这是什么意思?

ios paypal与多个对象的简单付款

更新代码感谢ragnesh我可以做多个项目付款,但没有折扣,我需要在每个产品10%的折扣,任何人都可以帮忙吗? – (void)simplePayment { [PayPal getPayPalInst].shippingEnabled = TRUE; [PayPal getPayPalInst].dynamicAmountUpdateEnabled = TRUE; [PayPal getPayPalInst].feePayer = FEEPAYER_EACHRECEIVER; PayPalPayment *payment = [[PayPalPayment alloc] init]; payment.recipient = @"email@example.com"; payment.paymentCurrency = @"USD"; payment.invoiceData = [[PayPalInvoiceData alloc] init]; payment.invoiceData.totalShipping = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0"]; payment.invoiceData.totalTax = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.00"]; payment.invoiceData.invoiceItems = [NSMutableArray array]; NSMutableDictionary * dic = [[NSMutableDictionary alloc]init]; for (int i = […]

当在iOS5中实现一个库时,获取“i386架构的苹果机器链接器ID错误未定义符号”

我遇到了在XCode 4中实现PayPal库的麻烦。当我尝试构build项目时出现此错误: 架构i386的未定义符号: “_xmlParseMemory”,引用自: – libPayPalMPL.a中的[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_CancelPreapproval connectionDidFinishLoading:](AdaptivePayments.o) – AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConfirmPreapproval connectionDidFinishLoading:]在libPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o) – AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConvertCurrency connectionDidFinishLoading:]在libPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o) – libPayPalMPL.a中的[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ExecutePayment connectionDidFinishLoading:](AdaptivePayments.o) – 在LibPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)中的[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_GetPaymentOptions connectionDidFinishLoading:]: – libPayPalMPL.a中的[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_PaymentDetails connectionDidFinishLoading:](AdaptivePayments.o) – libPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)中的[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_Pay connectionDidFinishLoading:] … 在网上search我发现,从XC3传递到XC4时,这是一个典型的错误。 也许图书馆没有更新。 但是那个你看到的文件似乎是不可编辑的。

关于从iPhone的贝宝geting交易ID

我在我的iphone项目中实现了支付宝的支付库。 如何在下面的方法调用成功后检索事务ID。 -(void)paymentSuccessWithKey:(NSString *)payKey andStatus:(PayPalPaymentStatus)paymentStatus { status = PAYMENTSTATUS_SUCCESS; } – (void)paymentLibraryExit { UIAlertView *alert1 = nil; switch (status) { case PAYMENTSTATUS_SUCCESS: { ……. ……….. } …………… ………….. } }

libpaypalmpl.a使用uniqueidentifier和苹果拒绝拒绝应用程序

从2013年5月1日起,苹果将拒绝使用uniqueIdentifier的应用程序。 在我的应用程序中,我使用贝宝库,我发现libpaypalmpl.a使用uniqueIdentifier和我的应用程序被拒绝,因为uniqueIdentifier 。 如何解决这个问题呢?

贝宝API:如何将其整合到我的应用程序? IOS5

我一直在检查PayPal API,并得到这个,一个WebView显示一个相当不错的界面,通过贝宝支付,事情是:我不知道如何修改它,以显示几个项目(此示例只涉及一个)并显示在应用程序(如果你已经使用它,你可能已经意识到它只说“目前购买”,我认为这是不够的)。 我一直在使用testing账户作为买家,但在现实生活中,我怎样才能将钱存入我的账户? 我的意思是,如果你看到代码和应用程​​序,它说谁支付和相对多less,但它并没有说谁在哪里。 请,如果有人知道这件事帮助我。 PD:没有一个好的教程,这是一个耻辱。 来自PayPal的样本: (在我的ViewController中): (void) loadView { [super loadView]; UIWebView *aWebView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 00, 320,450)]; aWebView.scalesPageToFit = YES; [aWebView setDelegate:self]; NSString *item = @"Gum"; NSInteger amount = 1; NSString *itemParameter = @"itemName="; itemParameter = [itemParameter stringByAppendingString:item]; NSString *amountParameter = @"amount="; amountParameter = [amountParameter stringByAppendingFormat:@"%d",amount]; NSString *urlString = @"http://haifa.baluyos.net/dev/PayPal/SetExpressCheckout.php?"; urlString […]

将使用PayPal iOS库让我的应用程序被拒绝?

我正在开发一个订阅模型的iPhone应用程序,我看到了这个iOS PayPal库 :苹果公司占所有收入的30%,但PayPal在微支付方面的花费要less得多(最大为10%)。 当然,我变得有兴趣了。 我想我很困惑的是:如果苹果希望每个人都使用应用程序内购买库(根据本文档 ),为什么这个PayPal库甚至存在? 不会使用它的应用程序被拒绝吗? 是否有人在使用此库的app store中成功发布了一个应用? 如果是这样,购买什么? 数字商品? 实物商品? 内容?