Tag: 马科斯

mac上不支持major.minor版本51.0

在Mac机器上使用iOS驱动程序运行脚本时出现以下问题我正在使用JDK 1.8 Java -version命令输出为: > java -version java version "1.8.0_05" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_05-b13) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.5-b02, mixed mode) 我需要java1.7来运行iOS驱动程序(ref: https : //github.com/ios-driver/ios-driver/issues/108 )。 我已经按照下面的步骤来更改java版本1.7安装JDK 1.7在eclipse ide中更改偏好到jdk 1.7改变了环境名副其实的点jdk 1.7。 在〜/ .bash_profile文件中设置java_home。 但是我仍然面临同样的问题。 有人可以帮我解决这个问题在Mac OS上。 谢谢。 错误: java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/test/mobile/tests/PPARegistrationthruMyeBay : Unsupported major.minor version 51.0 at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(ClassLoader.java:637) at […]

从<netinet / in.h>中的INADDR_LOOPBACKmacros不能在swift中导入

我正在尝试使用没有文档的peertalk框架。 在他们的obj-c示例中,他们使用INADDR_LOOPBACKmacros,并且示例正在工作。 但是当我尝试在swift中做同样的事情时,系统会抛出一个未解决的标识符错误。 任何人都知道如何解决它? http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Host-Address-Data-Type.html

重命名项目后找不到共享的内部框架

我有一个名为摩托车的快速Xcode项目,它有一个名为MotorcycleKit的目标共享的内部框架。 在将我的项目重命名为Rollerblades之后,我在项目概述中看到,现在我有一个RollerbladesKit而不是MotorcycleKit。 在import MotorcycleKit进行查找和replace后, import RollerbladesKit并运行应用程序,我得到一个模块没有find我的import RollerbladesKit错误。 我该如何解决这个错误?

屏幕和值不同的节点位置

我试图让我的游戏中的敌人射击子弹时遇到麻烦。 问题是子弹纹理看起来不是来自敌人的纹理。 子弹纹理看起来与敌人的位置相去甚远。 看到下面的图片,了解我在说什么。 但是,英雄主angular可以正常拍摄,子弹纹理也可以正常工作。 我认为问题出在碰撞交互中,敌人的纹理保持在墙壁之间,而存储的位置则保持墙外的价值。 太奇怪了 这里的拍摄方法的代码 -(void)disparo { DDLogVerbose(@"DISPARO de un enemigo."); NSLog(@"DISPARO de un enemigo."); CGPoint location = cobra.position; self->balasyExplosionesAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"Clouds"]; SKSpriteNode *bullet = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[balasyExplosionesAtlas textureNamed:@"bala"]]; NSLog(@"Posicion DISPARO-ENEMIGO –> x %f — y %f", cobra.position.x, cobra.position.y ); bullet.position = CGPointMake(cobra.position.x, cobra.position.y + cobra.size.height/2); // bullet.position = location; bullet.zPosition = […]

Xcode更新到7.2,但仍然只显示7.1

我最近更新我的xcode从苹果商店的7.2。 但所有我看到一个新的Xcode 7.1,所以不能运行我的iOS 9.2 iPhone 5s上的应用程序。 而且,最重要的是,Mac App Store显示Xcode 7.2已经下载并安装,并且还显示Xcode 7.2还有待下载。 怎么来的? 任何人都可以帮我解决这个问题 谢谢,Anil

ld:在Xcode 8.3.2中找不到Framework for x86_64的FileProvider

如果我尝试通过pod添加一些其他框架(如pod“Firebase / Database”)而无法编译该项目,我在Xcode 8.3.2中突然出现以下错误。 我已经通过pod文件下载了几个第三方应用程序,如谷歌加,Facebook,Twitter等。 那工作正常。 但是,我试图添加一个框架到豆荚,它的安装很好,但同时试图运行项目获得下面的错误,而编译时间。 ld:未find框架FileProvider for architecture x86_64 clang:error:linker命令失败,退出代码1(使用-v查看调用) 即使我尝试了以下的答案,但无法帮助我解决。 xcode 8.3框架没有find用于架构armv7的FileProvider 我从2天试了这个,还没有得到任何解决办法,有没有人可以给点build议来解决这个问题? 谢谢!

文件“WebDriverAgentRunner-Runner.app”无法打开,因为没有这样的文件

我使用terminal在Mac上安装了Appium 1.6.4。 另外,我可以使用Safari浏览器在MAC中检查iPhone WebElements。 但我需要检查iPhone真实设备上的键盘元素和dateselect器元素。 为此,我再次安装了Appium-desktop 1.0.2 beta2版本。 当我启动Appium桌面(GUI)并运行selenium代码时。 它抛出下面的错误。 XCUITest] Log file for xcodebuild test: /Users/msubramaniam/Library/Developer/Xcode/DerivedData/WebDriverAgent-dikkwtrisltbeobjmfvpthwwekvs/Logs/Test/D3F3B94A-A324-4996-B60F-0732CEBFB00D/Session-WebDriverAgentRunner-2017-05-30_125049-1uf7KZ.log [Xcode] 2017-05-30 12:50:49.364 xcodebuild[87735:236610] Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=260 "The file “WebDriverAgentRunner-Runner.app” couldn't be opened because there is no such file." UserInfo={NSFilePath=/Users/msubramaniam/Library/Developer/Xcode/DerivedData/WebDriverAgent-dikkwtrisltbeobjmfvpthwwekvs/Build/Products/Debug-iphoneos/WebDriverAgentRunner-Runner.app, NSUnderlyingError=0x7fb4306026c0 {Error Domain=NSPOSIXErrorDomain Code=2 "No such file or directory"}} [Xcode] 2017-05-30 12:50:49.364 xcodebuild[87735:236610] Error Domain=IDETestOperationsObserverErrorDomain Code=6 "Early unexpected […]

是否有任何iOS的高级audio队列logging服务库?

我正在尝试开发一个关于VOIP的应用程序, 是否有任何iOS的高级audio队列服务库? 因为我不擅长处理扩展名“.mm”, 使用开源将是一个更好的select。 或者有人可以给我一些提示如何从AudioQueueBufferRef获取缓冲区? 理想的方式就像一个代表: – (void)audioRecorderDidReceivedBuffer:(Buffer) { do something for other operations } 更新我发现了一篇关于使用RemoteIOaudio单元的文章 也许inputcallback是我所需要的。 Overvier 识别audio组件(kAudioUnitType_Output / kAudioUnitSubType_RemoteIO / kAudioUnitManufacturerApple) 使用AudioComponentFindNext(NULL,&descriptionOfAudioComponent)获取AudioComponent,就像获得audio单元的工厂 使用AudioComponentInstanceNew(ourComponent,&audioUnit)创buildaudio单元的一个实例 启用IO进行录制,并可能使用AudioUnitSetProperty进行播放 描述AudioStreamBasicDescription结构中的audio格式,并使用AudioUnitSetProperty应用格式 使用AudioUnitSetProperty提供callback以进行录制和可能的回放 分配一些缓冲区 初始化audio单元 启动audio单元 麾 // Enable IO for recording UInt32 flag = 1; status = AudioUnitSetProperty(audioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, kInputBus, &flag, sizeof(flag)); // Set input callback AURenderCallbackStruct callbackStruct; […]

delphi在Mac上 – 可能吗?

我负责一个Delphi / Win32项目pipe理应用程序。 我刚刚完成了delphi2009年的一个举措。 越来越多的美国用户希望在他们的Mac电脑上使用该应用程序,而大多数用户是Windows用户。 有没有解决scheme可以轻松地构build一个将在MacOS上本地运行的Delphi应用程序? 更新 : 随着2011年年底RAD Studio XE2的发布,Delphi开发者应该能够构build一次,并在Win 32/64和MacOS 32上分发,并支持iOS支持。

寻找比IPFW更好的解决scheme来减缓互联网连接

我需要减慢(模拟糟糕的)互联网连接,我发现一些文件,它通过“ipfwpipe道”命令实现,这是在最新的MAC操作系统版本,ipfw被弃用(和删除)… 我想知道是否有任何替代ipfw API? 有谁知道最新的networking链接调节器如何实现它? 以前的原来的方式,使放缓互联网连接: sudo ipfw pipe 1 config bw 56Kbit/s delay 200 plr 0.2 并清除pipe道: sudo ipfw delete 1 谢谢。