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iOS 6和iOS 7上的粒子系统看起来不同

我的应用程序中有几个粒子系统,我最初用ios7在iPad 3上进行了检查。 粒子的外观和performance与我预期的一样,但是当我使用ios6在iPad2上testing时。 颗粒向上移动并变小。 我有一个子类的粒子。 这是我的一个粒子系统的代码。 如果CGREctMake将粒子定位在非视网膜显示器上的不同区域,我正在游荡,但是当我将其他东西放在显示器上时,不会发生这种情况。 代码来调用粒子。 – (void)ShowSteamEffect { //Create view for Steam particle effect. CGRect SteamFrame = CGRectMake(790, 380, 100, 100); //Show Steam effect ShowSteam = [[SteamEffect alloc]initWithFrame:SteamFrame]; ShowSteam.hidden = NO; [self.view insertSubview:ShowSteam aboveSubview:imgComputerLights]; } Steam subclass. #import "SteamEffect.h" @implementation SteamEffect { CAEmitterLayer* SteamEmitter; } – (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; […]