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在iOS中调整WebGL上下文的大小

iOS WebGL有一个错误,可以用下面的HTML重现: <html> <head> <title>Resize WebGL</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no"> </head> <body> <input type="button" id="resizeButton" value="resize"><br> <canvas id="chart" style="width:100px; height:100px; border:1px solid #000;"> <script> var canvas = document.getElementById('chart'); var gl = null; function resetGL() { var devicePixelRatio = 2; // Warning: overrides window.devicePixelRatio var w = Math.floor(canvas.clientWidth * devicePixelRatio); var h = Math.floor(canvas.clientHeight * devicePixelRatio); […]

我的iOS应用程序是低分辨率(包括状态栏)

我使用iPhone 6,并启动Skype和我的应用程序。 我的应用程序以低分辨率启动(看起来像非视网膜),Skype以高分辨率启动 – 状态栏分辨率与iOS的主菜单保持一致,而应用程序中的状态栏似乎“更大”。 截图 左边的(我的)显然是较低的分辨率。 可能是什么原因造成的?