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在swift中保存variables和布尔值3

我是iOS开发新手,目前正在创build我的第一个应用程序,其核心function是一个计时器 我有几个不同的variables(例如计时器的开始时间)和定时器是否运行的布尔值。 有没有办法可以保存计时器的开始时间或布尔值,即使应用程序closures? 我使用NSDate来存储开始时间,并将当前时间与此进行比较,以产生一个经过的时间值。 提前致谢!

如何保存游戏数据

我正在尝试使用xcode和swift 2来制作一个简单的IOS游戏。我想制作的游戏类似于“黑暗的房间”,所以它没有复杂的graphics或任何真正困难的东西。 我无法find\理解如何保存(然后加载)游戏进度数据,其中包括我的点击次数,数组,文本视图和库存variables。 我想有一个button“保存”和一个button“加载”。 我还想补充说,我正在做的游戏是设置“简单视图应用程序”的Xcode。 我是编程新手,请详细说明:)

点击并按住从UIWebView保存图像

我希望能够保存一个图像到UIWebView的照片应用程序,当用户点击并保持在图像上。 当我在Objective-C编程时,我已经设法保存了一个UIWebView的图像,但是现在我正在快速学习,看起来有点不一样。 这是我在Objective-C中做的: -(IBAction)saveWeb:(id)sender { UIGraphicsBeginImageContext(webview.frame.size); [self.webview.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *viewImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil,nil,nil); }

在我的导航控制器中使用后退button时,UITextView中的内容会丢失

我有一个使用tabBarController的iOS应用程序。 每个标签根视图是一个导航控制器。 在其中一个选项卡中,我使用导航栏上的button将我推送到包含UITextView的UIViewController。 我正在努力解决的问题是,当按下导航栏上的返回button时,添加到UITextView的任何内容都会丢失。 我发现了几个类似的问题,所有的解决scheme截然不同。 我不知道如何从这里开始。 要清楚我想做什么。 用户可以将一些文本input到UITextView中,并导航回第一个视图而不会丢失。 当他们select回到第二个视图时,文本应该在UITextView中。 UITextView在两个导航视图之间的内容处理build议使用委托类的string来保留文本。 我在这里担心,因为我不确定是否会保持用户可能的段落格式。 我已经在整个应用程序中使用核心数据,所以我可以很容易地创build一个属性来存储这个。我只是不知道什么是适当的/最好的/最简单的方式。 什么是最好的方式来完成我想要做的事情? 我对此有点新,所以Snippets真的帮助! 更新更多相关信息 UITextView中的文本是为了最终被发布到服务器。 我只需要坚持到文本,直到他们发布。 该应用程序有一个login,所以总是有潜力,他们可以注销,再次,甚至是别人。 如果我理解正确的话,这将导致创build一个新的managedObjectContext,因此消除了我为个人存储的所有核心数据以及NSUserDefaults。 有没有办法通过我上面描述的过程来存储文本?

如何将文本临时保存在文本字段中?

我有一个小问题,当我有文本放在视图控制器A中的UITextfield,我去其他视图控制器,然后我回去查看控制器A文本字段中的文本已经消失。 有没有办法在文本框中保存文本? 所以当你去到其他视图控制器的文本不会消失。

select一张图片导致重新保存到相机胶卷

我有一个程序,用户select一张照片放在屏幕上,代码自动将其放入自定义相册中。 但是,每当他们select一张照片,它将其重新保存到相机胶卷,创build重复。 我如何让它停止这样做? func fetchAssetCollectionForAlbum() -> PHAssetCollection? { let fetchOptions = PHFetchOptions() fetchOptions.predicate = NSPredicate(format: "title = %@", albumName) // fetch the asset for the album let collection = PHAssetCollection.fetchAssetCollections(with: .album, subtype: .any, options: fetchOptions) var picturePlaceHolder: PHObjectPlaceholder? = nil if let _: AnyObject = collection.firstObject { return collection.firstObject } return nil } func save(image: […]

在XMPPFrameWork ios中保存CoreData中的XMPPMessage

我正在开发一个聊天应用程序,并使用xmppframework。现在需要将消息存储在持久性存储中。 任何人都可以告诉我如何存储和检索IOS中的CoreData消息。

操作手势后从UIImageView保存图像

我试图通过移动,捏和旋转手势操作后保存图像。 无论我尝试什么,我所得到的都是真实的图像, 我试图与UIViewBeginImageContextWithOptions在UIView容器和UIIMageView没有成功。 希望有人能帮助这个。 谢谢, 伊泰

保存UIImageView图像

我目前有能力从相机拍摄照片或加载,并在我的应用程序UIImageView中放置图像是我想有一个button,将保存图像的能力,所以当我重新加载应用程序的图像仍然在的UIImageView。 我虽然是一个button来保存图像,一旦你已经加载它和在 -(void)viewDidLoad 有代码来加载保存的图像,但我不知道如何处理这个。 任何帮助将是太棒了。

UIGestureRecognizer通过后如何保存UIImageView?

我有一个应用程序与2 UIImageView被铺设在对方。 我有backgroundImg和FrontImg。 frontImg可以:旋转,移动,通过UIGestureRecognizers进行缩放。 当我想保存我的UIImages时,我将它们合并,但是他们被保存,好像他们从来没有碰过一样。 有谁知道如何解决这个问题? 这是我的保存方法:UIGraphicsBeginImageContext(self.backgroundImg.image.size); CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.backgroundImg.image.size.width, self.backgroundImg.image.size.height); self.frontImg.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; [self.backgroundImg.image drawInRect:rect]; [self.frontImg.image drawInRect:rect]; UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); //[imageView3 setImage:resultingImage]; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.backgroundImg.bounds.size, NO,0.0); [self.backgroundImg.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.backgroundImg.frame.size.width, self.backgroundImg.frame.size.height)]; //UIImage *SaveImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //UIImage *resultingImage = [self mergeImage:self.backgroundImg.image withImage:self.frontImg.image]; UIGraphicsEndImageContext(); UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(resultingImage, self,@selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); 这些是我的手势function: -(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{ CGPoint translation = […]