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更改Box2D锚点?

在Cocos2D中,我正在创build我的CCSprites,其定位点(0,1)类似于UIKit的方式。 无论如何,我正试图改变Box2D的定位点,这是可能的吗? 如果是的话,我将如何做(0,1)的锚点? 谢谢!