Tag: 音量

如何在xcode for mac中为AVPlayer制作音量滑块

所以我有我的电台应用程序的简单代码: -(IBAction)europaPlus:(id)sender{ NSLog(@"EuropaPlus work"); if (clicked == 0) { clicked = 1; NSString *urlAddress = @"http://cast.europaplus.ua/europaplus.aac"; NSURL *urlStream = [NSURL URLWithString:urlAddress]; radioPlus = [[AVPlayer alloc] initWithURL:urlStream]; [radioPlus play];} else { NSLog(@"EuropaPlus not work"); [radioPlus release]; clicked = 0; } } 此外,我只使用AVPLAYER进行URL连接,但是如何在MAC OS中对AVPlayer进行音量控制。 我知道在IOS中的MPMVolumeControl,但我有Mac OS项目。谢谢。

我怎么能在swift中设置在uiwebview中的音量?

我使用YouTube iFrame播放video。 完美地closures了webview中的youtube控件。 player.playVideo(),player.stopVideo() working but player.mute() and player.Setvolume (60)不。 有人帮我吗? 我正在使用这个模块https://github.com/gilesvangruisen/Swift-YouTube-Player/

如何使用AVPlayer以不同于系统音量的iPod音乐库播放音轨

如何以不同于系统音量的音量播放iPod音乐库中的音乐(如用户定义的播放列表等)?

AVPlayer问题,而直播stream媒体(iOS)

我有AVPlayer的问题。 1.如何控制音量? 2.如何知道AVPlayer是否因为连接不良而重新加载音乐,我有一些解决办法吗?

使用HTML5 / javascript更正audio音量输出分贝,closures预处理

我们观察到,使用基于JavaScript的浏览器audio,输出电平在许多系统上与input信号电平不成正比的线性关系。 例如,如果“演奏”幅度变化20dB的两个正弦波,那么由不同设备/设置所产生的差异可能明显不同于20dB,例如远远低于10dB。 我们需要输出简单的audio信号(例如正弦波),以相对于彼此的校准分贝电平,例如在一个音量处放出一个正弦波,然后放出另一个比第一个低20dB的正弦波,他们实际上是这样出来的。 我们希望通过使用HTML5 / javascript的浏览器来实现。 我们已经尝试了几种方法来实现这一点,例如使用预先创build的校准.mp3文件,直接使用Web Audio API生成具有校准的dB级别的振荡器。 我们已经(对我们)非常惊讶,基本上不正确的结果。 当我们使用一个校准过的麦克风测量了设备发出的声音时,发现了各种奇怪的事情,表明audio不是以线性方式“播放”,而是在其上进行复杂的预处理在它实际获得输出之前。 这似乎取决于目前我们无法控制的各种variables。 它不能像“普通”audio放大器那样工作,也就是说,无论绝对电平如何设定,20dB的大声input都会产生20dB的大声输出。 我们发现,使用相同的JavaScript代码会产生非常不同的结果,具体取决于各种variables,包括硬件(例如,Mac和iPhone上的浏览),所选的音量设置(即使相对值为20dB,相差20dB当音量在1/2)时,如果使用耳机等。 在进一步的testing中,似乎主要的问题与使用外部扬声器有关。 使用耳机时,效果会更好。 基本的问题是,如果你创build两个不同的信号,如已知的音量差异,例如20dB,并将它们以几种方式中的任何一种,那么测得的差异通常不会是20dB,在某些情况下可能不如10dB。 有没有办法以编程方式做到这一点? 有没有办法来覆盖任何预处理或音量压缩似乎是调整音量(导致输出不正确的input成正比)? 我们需要一种方法来实现跨平台(桌面,iOS,Android,不同的浏览器,不同的耳机/扬声器),因此使用HTML5。 如果使用HTML5无法做到这一点,我们如何使用本机iOS / Android代码来做到这一点? 这似乎是一个比软件问题更硬件,但也许有办法来覆盖它。 谢谢

是否可以禁用iOS应用程序中的音量button?

我正在开发一个游戏,我想在播放时禁用音量button(因为用户必须使用加速度计,并可能意外按下它)。 有没有可能?

检测iPhone音量button按?

是否有通知,我可以听,这将告诉我什么时候iPhone的音量调高 ? 我知道AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification ,但重要的是,通知只能在音量调高时触发,而不是上调或下调。 其次,如何隐藏按下音量增大button时出现的半透明视图,显示系统音量? 相机+已经实现了这一点。

获取系统卷iOS

我的情况很简单:我需要发出一个警告信号,并要确保用户会听到它,所以我想检查系统音量。 我怎样才能找出当前的系统容量是多less?

如何在iOS上更改设备音量 – 而不是音乐音量

我想更改iOS(iPhone)上的设备音量。 我知道我可以用下面这行代码来改变音乐库的音量: //implement at first MediaPlayer framework MPMusicPlayerController *musicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]; musicPlayer.volume = 1; 但那不是我的目标。 我想改变设备音量或让我说铃声的音量。 我怎样才能做到这一点? 只需更改DEVICE音量?

iOS:更改设备音量

有没有办法改变设备的音量? 我见过几个应用程序。 我有一个iOS应用程序的桌面版本,该设备将能够在一定程度上通过networking进行控制。 我想让用户做的事情之一是改变设备的音量,然后播放声音。 这可以帮助,如果你再次在你的沙发裂缝你的iPhone,但无法find它。 如果没有苹果发火,有没有办法可以做到这一点?