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从拍摄的真实物体360度旋转物体

我想创造360度旋转拍摄对象的能力。 它根据你“轻弹”的速度无休止地旋转。 通过向左或向右轻拂物体左右旋转。 当你触摸时停止旋转,如果它正在旋转,就停止旋转。 类似于Theodore Gray的应用程序。 以下是我正在尝试重新创build的部分应用的video。 (即3D旋转器) 这是我的手指与它交互的video。 https://youtu.be/qjzeewpVN9o 我正在寻找使用Swift和可能的SpriteKit。 我如何才能从真实的生活中获得高质量和function性的东西? 我配备了一台Mac,尼康D810和一个绿色屏幕。 也就是说,我猜测,一系列的静止图像是要走的路,但我觉得可能不够stream畅。 为了这个问题的目的,我想弄清楚什么是最有意义的编程。 例如,我正在倒带和快速转发的video或停止运动帧的纹理图集等。 注意:捕捉软件和摄影技术将是有用的信息,因为我在这个部门无能为力。 但是,我知道我可以在https://photo.stackexchange.com/上提问。 我的代码的基本逻辑是什么样的这个对象? 就……而言: 答:设置对象的animation或video的function,或者是让我的代码中使用图像的最佳方法。 B.旋转()函数和 C. stopSpin()函数。 整个项目样本是不需要的(虽然我猜这会很好)。 但是,这3个function足以让我去。 SpriteKit是最明智的select吗?