Tag: 闪存

如何在ios中添加谷歌admob广告的Flash?

我试图添加admob广告到我的Flash为iOS应用程序。我已经安装admob ane( https://code.google.com/p/flash-air-admob-ane-for-ios-and-android/ )在时间轴中添加以下代码 import so.cuo.platform.admob.Admob; import so.cuo.platform.admob.AdmobEvent; import so.cuo.platform.admob.AdmobSize; var admob:Admob=Admob.getInstance(); admob.setKeys("ca-app-pub-17380930385764784/6322941144","ca-app-pub-17380930385764874/4846207943"); admob.showBanner(Admob.BANNER,AdmobPosition.BOTTOM_CENTER); 和test-app.xml的内容 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0"> <id>test</id> <filename>test</filename> <name>test</name> <versionNumber>1.0.0</versionNumber> <initialWindow> <content>test.swf</content> <autoOrients>false</autoOrients> <fullScreen>false</fullScreen> <visible>false</visible> </initialWindow> <android> <manifestAdditions><![CDATA[ <manifest android:installLocation="auto"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/> </application> </manifest> ]]></manifestAdditions> </android> <iPhone> <InfoAdditions><![CDATA[ […]

保存和屏蔽摄像头仍然AS3 AIR IOS

我的目标是创build一个应用程序,在这个应用程序中,用户可以拍摄他们的脸部图像,其中包括一个脸部切口的覆盖。 我需要用户能够点击屏幕并让应用程序保存图片,使用相同的面部切口进行遮罩,然后将其保存到应用程序存储区。 这是第一次在Actionscript3的IOS上使用AIR。 我知道有一个适当的目录,你应该保存在IOS上,但我不知道它。 我一直在使用SharedObjects保存其他variables… 例如: var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("applicationID"); 然后写入它 so.data['variableID'] = aVariable; 这是我如何访问前置摄像头并显示它。 出于某种原因,要显示整个video,而不是一个狭窄的部分,我把相机的video添加到舞台上的一个animation片段,占舞台大小的50%。 import flash.media.Camera; import flash.media.Video; import flash.display.BitmapData; import flash.utils.ByteArray; import com.adobe.images.JPGEncoder var camera:Camera = Camera.getCamera("1"); camera.setQuality(0,100); camera.setMode(1024,768, 30, false); var video:Video = new Video(); video.attachCamera(camera); videoArea.addChild(video); Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; Capture_Picture_BTN.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, savePicture); function savePicture(event:TouchEvent):void { trace("Saving Picture"); //Capture Picture BTN var […]

如何使用YouTube API来支持HTML5和iOS设备?

我一直在使用http://code.google.com/apis/ajax/playground/?exp=youtube#chromeless_player上提供的演示。 我想知道的是,如果有一种方法来使播放器HTML5或与iOS设备兼容。 我似乎无法弄清楚我将如何做到这一点? 我不认为代码是开箱即用的,因为我已经从我的iPhone上试过了,而且它似乎没有工作…我使用这个最大的原因是因为我需要能够调整音量,并得到video事件更改… <!– You are free to copy and use this sample in accordance with the terms of the Apache license (http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html) –> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>YouTube Player API Sample</title> <style type="text/css"> #videoDiv { margin-right: 3px; } #videoInfo { margin-left: 3px; […]

Flash在zBar相机

我正在使用ZBAR进行Qr码扫描。 我已经正确实现了ZBar。 现在我想在Zbar中打开或closures闪光灯。 在ZBar网站上,我只能得到有关火炬的信息,但没有关于闪光灯的信息。

如何在Adobe AIR for iOS中同时监听点按和手势操作?

我正在做一个iOS游戏,我需要同时检测简单的轻敲和手势(滑动等)。 在AIR中,我只能看到多点触控input模式的一个设置:TOUCH_POINT(适用于基本攻丝)和GESTURE。 但我同时需要这两个模式,所以改变模式不是一种select。 我怎样才能同时收听? 谢谢,可以。