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如何在Delphi XE5下查找分辨率

我开始在Delphi XE5下开发一款游戏。 我有Firemonkey的解决schemefunction的问题。 当我打开屏幕,我检查在iPhone上的分辨率,我得到320×480。 但iPhone 4和5的原始分辨率翻了一番。 我在官方的Delphi页面发现,FireMonkey正在重新计算屏幕的“分辨率”,这是视网膜显示2。 我认为这对于普通应用程序来说是很酷的function,但是当你开始做游戏,并且想要通过代码来处理图像时,会带来奇怪的情况。 我的问题是 – 有没有办法find实际的分辨率值,或至less是什么实际的设备types(iPhone,iPad?) 谢谢