Tag: 集成

如何将Unity整合到Swift 3 iOS项目中

我只是想知道在现有的Swift 3 iOS项目中实现Unity项目最好的策略是什么。 到目前为止,我只在Objective-C中发现了示例代码。 有没有stream行的框架或包装?

终止xcodebuild,因为它没有输出太久

我已经更新到新的Xcode 6.1和服务器4.0。 我能够在模拟器上获得持续集成,但不能获得以前版本的设备。 现在我已经更新了,我没有得到任何持续的整合。 我收到以下2个错误: 终止xcodebuild,因为它没有输出太久 xcodebuild任务完成未捕获的信号。 有任何想法吗?

如何使用YouTube API的iOS应用程序?

我已经search了网上的教程和说明,但无法find任何关于此…所以我希望也许有人在这里可以指向我在正确的方向,或只是链接一些好的教程。 (顺便说一句,我愿意做一个基本的YouTube客户端应用程序,让用户searchvideo,而不是看他们…什么也不想)。 提前致谢!