Tag: 空气

as3 AIR中类似iOS的Scrollview

我正在尝试在ActionScript 3中为我的Adobe AIR应用程序创build一个类似于iOS的UIScrollView ,但它不是非常stream利的。 为什么Adobe没有实现本地滚动视图? 有没有人已经实现了一个平滑的滚动,使用电影剪辑或类似的东西?

如何在ios中添加谷歌admob广告的Flash?

我试图添加admob广告到我的Flash为iOS应用程序。我已经安装admob ane( https://code.google.com/p/flash-air-admob-ane-for-ios-and-android/ )在时间轴中添加以下代码 import so.cuo.platform.admob.Admob; import so.cuo.platform.admob.AdmobEvent; import so.cuo.platform.admob.AdmobSize; var admob:Admob=Admob.getInstance(); admob.setKeys("ca-app-pub-17380930385764784/6322941144","ca-app-pub-17380930385764874/4846207943"); admob.showBanner(Admob.BANNER,AdmobPosition.BOTTOM_CENTER); 和test-app.xml的内容 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0"> <id>test</id> <filename>test</filename> <name>test</name> <versionNumber>1.0.0</versionNumber> <initialWindow> <content>test.swf</content> <autoOrients>false</autoOrients> <fullScreen>false</fullScreen> <visible>false</visible> </initialWindow> <android> <manifestAdditions><![CDATA[ <manifest android:installLocation="auto"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/> </application> </manifest> ]]></manifestAdditions> </android> <iPhone> <InfoAdditions><![CDATA[ […]

iPhone的iPhone应用程序仍然运行时,iPhone被locking?

我只是用flash professional 6.0和适用于iPhone的adobe AIR 4.4 SDK做了一个简单的游戏。 问题是,当我lockingiphone按下电源button,屏幕照常closures,但游戏音乐仍然发出声音。 如果按退出button退出游戏,则退出正常。 只有当locking与打开的应用程序的手机。

确定用户是否安装了应用程序(AIR / AS3)

好的,我正在使用AIR和AS3进行手机游戏。 这里的想法是我想提供安装另一个游戏的激励。 换句话说:用户在游戏A中点击button,将它们带到游戏B的应用页面。用户安装游戏B,返回游戏A,在游戏A中获得奖励。 有没有办法检测到游戏B已经安装? 最有可能的方式似乎只是检测游戏A恢复时是否安装了游戏B,但我似乎无法find使用AS3 / AIR的方法。 我可能也需要为Android和iOS这样做,我认为这将需要不同的方法。

保存和屏蔽摄像头仍然AS3 AIR IOS

我的目标是创build一个应用程序,在这个应用程序中,用户可以拍摄他们的脸部图像,其中包括一个脸部切口的覆盖。 我需要用户能够点击屏幕并让应用程序保存图片,使用相同的面部切口进行遮罩,然后将其保存到应用程序存储区。 这是第一次在Actionscript3的IOS上使用AIR。 我知道有一个适当的目录,你应该保存在IOS上,但我不知道它。 我一直在使用SharedObjects保存其他variables… 例如: var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("applicationID"); 然后写入它 so.data['variableID'] = aVariable; 这是我如何访问前置摄像头并显示它。 出于某种原因,要显示整个video,而不是一个狭窄的部分,我把相机的video添加到舞台上的一个animation片段,占舞台大小的50%。 import flash.media.Camera; import flash.media.Video; import flash.display.BitmapData; import flash.utils.ByteArray; import com.adobe.images.JPGEncoder var camera:Camera = Camera.getCamera("1"); camera.setQuality(0,100); camera.setMode(1024,768, 30, false); var video:Video = new Video(); video.attachCamera(camera); videoArea.addChild(video); Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; Capture_Picture_BTN.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, savePicture); function savePicture(event:TouchEvent):void { trace("Saving Picture"); //Capture Picture BTN var […]

使用AIR为iOs下载和保存文件

对于一个项目,我们需要通过AIR for iOs应用程序下载并保存在IPAD设备上的PDF文件以供离线使用。 经过大量的search,我还没有find关于这个问题的很多信息。 我的问题是,是否可以这样做,如果是的话,你能否给我们提供一些指引,让我们朝正确的方向前进。 谢谢你的时间!

如何将移动AIR应用程序保持在横向模式?

我似乎无法find任何方法来迫使它一直走景观模式。 当我到MyApp-app.xml并编辑<aspectRatio></aspectRatio>标签到横向时 ,只有主视图是美化的。 如果我导航到第二个视图,它将回到肖像 。 任何帮助?

使用AIR在移动应用程序(iOS / Android)上创build的LocalShared对象是否有大小限制?

对于一个移动应用程序项目,我caching了大量的数据离线使用到应用程序。 到目前为止,我一直在使用Classic SharedObjects,将每个数据存储在几个胖xmls(作为SharedObject中的string)中。 图像通过FileSystem类保存。 我现在想知道,如果这是好的做法,或者如果我应该在文件而不是共享对象写我的xmls。 我的SharedObject的大小是3.6 Mo. 谢谢 :)

使用Dropbox在空中分发应用程序时出错

我正在使用企业证书使用Dropbox按照以下链接在空中分发: http : //aaronparecki.com/articles/2011/01/21/1/how-to-distribute-your-ios-apps-over-the-air 在创buildplist时,我使用了一个虚拟的应用程序URL和标题,例如https ….. ipa,AppName resp。 Ipa和plist上传到Dropbox 从Dropbox使用plist共享链接并在HTML文件中提及 我使用了HTML网页/文档共享链接(由dl.dropboxusercontent.comreplacewww.dropbox.com)。 但无法下载应用程序。 在下载时出现错误: Unable to download app. "AppName" can not be downloaded at this time. Unable to download app. "AppName" can not be downloaded at this time. 控制台消息: BG Application: Not Present, BG Daemon: Present. Daemons: networkd apsd itunesstored <Error>: FAILURE: Failed to open property […]

如何使用Actionscript 3在IOS上播放YouTubevideo

我正在尝试获取YouTube播放列表并在IOS上播放video。 我的应用程序在Android和Flex模拟器上工作正常,但不适用于IOS。 看起来这里在IOS中加载swfs是有限制的。 我正在使用as3-youtube-data-api 。 任何人都可以指导我如何在IOS上使用as3(Flash Builder 4.5)embedded或播放youtubevideo,或者有其他方法可用吗? 注意:应用程序商店中有“思科技术支持”应用程序,可以播放embedded到应用程序中的YouTubevideo。 更新可以VideoDisplay工作,因为我没有mp4我的播放列表? 更新 这是至less能够在IOS上播放YouTubevideo( 阅读此 ),但再次Android给我一个黑屏。 我能用这种方法做些什么吗? 请给出你的build议。 谢谢 var webView:StageWebView; public function init():void { NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE; webView = new StageWebView(); webView.viewPort = new Rectangle( 0, 35, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight); webView.stage = this.stage; var htmlString:String = "<!DOCTYPE HTML>" + "<html><body><script>" + "var tag = document.createElement('script');"+ "tag.src = […]