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Swift – 在编译时创build一个固定长度的数组

我想执行(编译时间)数组与5特定types的元素 我无法find一个解决scheme,所以通过创build一个元组来解决这个问题 (这是我知道的辱骂) typealias FiveElementArray = (MyType,MyType,MyType,MyType,MyType) // mock array by using typed tuple 它适用于我的需要 – 直到我需要在运行时通过索引访问元素。 例如: var DB = FiveElementArray // the tuple of 5 elements tableView(tableView : UITableView,cellForRowAtIndexPath:indexPath) -> UITableViewCell { // would like to populate with the value at index DB[indexpath.row] // no such syntax for tuples } 那么我怎样才能使用静态types长度的适当的swift数组

在编译时检查框架的存在吗?

我正在开发一个可以select使用闭源框架的开源项目。 如果项目中包含闭源框架,则会有附加function。 但是,如果框架不包括在项目中,项目仍然应该正确编译。 如何在编译时检查框架是否包含在项目中? 基本上,我想要做这样的事情: #ifdef _MY_FRAMEWORK_EXISTS #import <MyFramework/MyFramework.h> #endif 我已经看到了两年前的老问题,但是没有回答,所以我现在可能会错过一些新的东西。 我不想在运行时通过NSClassFromString() ,因为这将在编译时失败,当我尝试导入MyFramework ,它不存在。

运行时与编译时iPhone版本检查

运行时间,例如[[UIDevice currentDevice] systemVersion]和编译时间,例如__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED检查有什么__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED ? 你应该什么时候一个在另一个? __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED只是在“生成设置”中设置的variables吗? 我已阅读如何针对特定的iPhone版本的答案? 和下面列出的其他相关问题。 但是,我只是注意到__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED = 30200当我用Xcode 4构build和运行iPhone(4.3.1)。为什么? 当您将代码提交给Apple时,是否为每个存在的iPhone版本编译版本,并相应地设置__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED ? 这样,你可以检查__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED ,并知道什么是iOS版本正在运行的代码。 相关问题: 如何检查iOS版本? 在运行时检查iOS版本? 如何检查iOS版本是否支持库?