我使用核心数据来build立一个一对多的关系,我的应用程序的场景是显示受尊敬的团队的成员。 dynamic添加团队和成员。 将数据存储在成员部分时发生此问题。 数据正在存储,但不会显示在表格视图中。 我得到这个错误。 data: { memberDesignation = ""; memberImage = nil; memberName = bbgbb; teams = nil; }) returned nil value for section name key path 'Teams.teams'. Object will be placed in unnamed section 因为我是核心数据的新手,所以我犯了一个愚蠢的错误。 我无法弄清楚我做错了什么。 我会告诉我做了什么,纠正我做错了什么。 请操纵我的代码,给我的答案,没有逻辑或随机答案,因为我没有足够的时间来尝试每一种可能性。非常感谢,提前感谢。 ER模型 团队表视图控制器 import UIKit import CoreData class GroupTable: UITableViewController, NSFetchedResultsControllerDelegate { let managedObjectContext = (UIApplication.sharedApplication().delegate […]
我在Master中有很多行,第一次点击一行时,内容显示在Details中。 我回去,select一个新的行, 或同一行 ,它显示细节中的“详细视图内容到这里”。 我跟踪疯狂,使用NSLog,以防万一它是某种事件重新sorting,在视图和UIControl实例中使用setNeedsDisplay。 一切都按照正确的顺序跟踪,但没有显示新的内容。 NSLog显示新内容在控件中,而不是显示。 任何援助将是受欢迎的,这是让我疯狂。 – (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([[segue identifier] isEqualToString:@"showDetail"]) { NSIndexPath *indexPath = [[self tableView] indexPathForSelectedRow]; NSObject *object = [[[self objects] objectAtIndex:[indexPath section]] objectAtIndex:[indexPath row]]; [[segue destinationViewController] setDetailItem:object]; } }
我有一个UISplitViewControllerembedded在一个容器视图(因为它不是在我的应用程序的根源),除了一个问题,它的机制工作很好: 在iPad上的细节视图的导航栏丢失。 初始设置基本如下: 在IB中,将分割视图控制器拖到故事板上,该分割视图控制器将创build一个分割视图控制器,一个导航控制器,一个表视图控制器(主控),一个基本的视图控制器(细节)以及连接它们的连接点。 使用容器视图添加常规视图控制器。 创build一个从容器视图到分割视图控制器的embedded塞格。 从原型单元添加另一个Segue到详细视图控制器,由主控制器中的以下代码支持: override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { self.performSegue(withIdentifier: "showDetail", sender: nil) } override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "showDetail" { let destinationViewController = segue.destination as! DetailViewController let path = self.tableView.indexPathForSelectedRow! as NSIndexPath destinationViewController.selectedTrainingId = (self.itemList[path.row] as! MyListItem).id } } 添加数据。 将项目加载到主视图中并select细节正在工作。 […]
我用主细节模板创build了一个xcode项目。 我想定制单元格将我的数据放到两个单独的标签中。 我试图在故事板编辑器中定制单元格,但是好像单元格中的所有东西都被locking了。 我很好以编程方式或在故事板编辑器中创build自定义单元格。 我知道我可以将默认textLabel上的文本设置为空白,然后以编程方式创build其他标签,但似乎不需要在每个单元格中间都有一个随机的空textLabel 。 所以我想知道是否有一种方法来编辑故事板编辑器中的单元格,删除默认的textLabel ,或调整textLabel大小和位置到我需要的地方去。 任何帮助是极大的赞赏。 提前致谢。
我正在尝试使用C#和Xamarin.Forms构build一个跨平台的应用程序。 它包含一个以MasterDetailPageforms实现的滑出式菜单。 在Android上,有一个button,左上angular有一个应用程序图标,用于切换滑出页面,iOS上没有这种导航栏项目。 我把它分解成了从Xamarin解决scheme模板“Blank App(Xamarin.Forms Shared)”派生的以下最小例子,并replace了App类的实现: public class App { static MasterDetailPage MDPage; public static Page GetMainPage() { return new NavigationPage( MDPage = new MasterDetailPage { Master = new ContentPage { Title = "Master", Content = new StackLayout { Children = { Link("A"), Link("B"), Link("C") } }, }, Detail = new ContentPage { Content = […]