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SpriteKit在;input背景时崩溃

我search了这个,并且发现了很多关于这个问题的争论,我知道这个问题与Spritekit的OpenGl渲染有关,有些人在用Spritekit玩AUdio时面临这个问题。 虽然我的情况是不同的,我面临这一点,当我使用function整合Flurry发行商Api 在[Flurry startSession:FlurryAPPKey]; 在APPDelegete文件中 注释掉上面的代码删除了这个问题。 我觉得有一些事情,当你与SpriteKit integerate这发生,因为我发现在谷歌,如AVAudioSession等, 我只是想知道,什么是避免这种渲染问题的最佳做法,或者这可能真的发生在Flurry Sdk 4.4.2? 不知道,但回溯显示 #0 0x3311b932 in gpus_ReturnNotPermittedKillClient () #24 0x31032844 in UIApplicationMain () #25 0x0004cd16 in main at …. 这里是示例代码Flurry SpriteKit的链接

在Flurry中logging更多信息而不是错误ID的方法?

我目前在iOS上使用了Flurry 5.4.0,而且在涉及到这个方法时,我有一个关于能够logging更多信息而不仅仅是一个错误ID的问题: + (void)logError:(NSString *)errorID message:(NSString *)message error:(NSError *)error; 您可能想知道我是否有点慢,因为显然存在一个完美的参数, 消息:(NSString *)消息 。 那么,不幸的是,这个消息并没有出现在Flurry仪表板的任何地方,Flurry支持团队在回复(2014-08-30)中证实了这一点: 对于错误报告,虽然您可以在logError函数调用中传递消息,但仪表板没有规定显示错误消息。 这是长期特征路线图正在考虑的事情。 我们的产品团队意识到这一点,他们将作为一项function要求来解决这个问题。 但是,目前我还没有一个时间表来说明这个问题是否会实施。 所以,我真的不知道如何继续添加更重要的信息来“解决”我的错误。 第一个不聪明的想法是将信息连接起来,并以第一个参数发送: errorID = errorID + errorMessage; 这至less可以将信息传递给Flurry,但是这或多或less总会产生唯一的错误ID,我们会错过将错误分成不同种类或错误的巨大好处。 一个非常糟糕的主意。 除了更换分析提供商之外,我无法弄清楚自己创build错误信息的巧妙方法。 也许我应该这样做,或者如何添加更多有用的错误信息来检查在Flurry仪表板? 请随意推测。

Flurry Session数据vs Google Analytics

我们有Flurry和GA在Android和iOS应用上运行。 然而,在同一时间里,乱七八糟的会议比通用会议多出30%。 有没有人经历过这个呢? 理想情况下不要同时运行。

使用Flurry Crash Analytics对iOS 7崩溃报告进行符号化

我最近为我的应用程序推送了iOS 7更新,并实施了Flurry Analytics,并启用了崩溃报告function。 我最近注意到一些用户遇到崩溃。 使用乱舞我可以检索堆栈跟踪在我的应用程序崩溃的时刻追查问题。 那么,我非常熟悉崩溃报告,并且已经通过从iTunes Connect或邮件中获取错误并使用它们修复了这些错误,并在Xcode中对它们进行了简单的符号化。 然而,我没有使用Flurry做到这一点。 我试过的: 在查看Flurry本身的堆栈跟踪时,这是我得到的: 正如你所看到的,很多行都是完全符号化的,而其他的则被象征<redacted> 。 一些研究告诉我,苹果在iOS 6和7中剥离了很多debugging符号。 我尝试的第一件事是上传我自己的dSYM文件。 Flurry报告dSYM文件已保存,崩溃报告使用dSYM文件再次被符号化。 但是,堆栈跟踪仍然完全相同,没有dSYM。 没问题,我想,我可以试着下载崩溃报告,并使用Xcode来表示它。 点击下载给我一个文件(没有扩展名,所以我改名为.crash )与这个内容: Hardware Model: iPhone3,1 Process: RadioPlayer [2965] Path: /var/mobile/Applications/E4DD7DA6-4450-4538-A1E2-AE23139FAC10/RadioPlayer.app/RadioPlayer Identifier: ******* Version: 1.2.0 Code Type: ARM Parent Process: launchd [1] Exception Type: SIGSEGV Exception Codes: SEGV_ACCERR at 0x548a000 Crashed Thread: 2 Thread 0: 0 libsystem_kernel.dylib 0x3aa67a8c […]

乱舞事件根本没有出现

我想添加一些分析function到我的应用程序,所以我在Flurry上创build了一个帐户,并将他们的SDK添加到我的项目中。 然后我logging了一些事件,正常事件和定时事件。 直到这里没有什么特别的:)但即使在2天后,我看不到在Flurry的仪表板中的任何这些事件。 我可以看到会议的数量,所以我猜我的应用程序实际上是发送一些东西。 但没有事件。 任何想法? 我没有做任何关于代码的奇特的事情,我用我的ID注册(根据我之前说的,这是正确的) [FlurryAnalytics startSession:flurryKey]; 和logging事件使用: [FlurryAnalytics logEvent:@"MyEvent"];