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Parse.com查询限制 – 影响whereKey限制?

我明白,parsing有一个PFQuery的限制,一次只能检索1000个对象。 我认为它不,但是这也限制了可以执行的whereKey比较的次数。 例如 var query = PFQuery(classname: "Photos") query.whereKey("Name", equalTo: someString) query.findObjectsInBackgroundWithBlock() 如果类中有1000个以上的对象,比较1000个对象后whereKey比较会停止,还是仅仅实际检索1000个以上的对象时才会出现问题? 我认为这个理由没有限制的原因是,如果你有超过1000个用户,那么就没有一个简单的方法去做标准的用户查询。

当图层重叠时,如何将触摸处理限制为一个图层?

我有一个有趣的问题,在我正在编写的一个cocos2D程序中处理触摸事件。 我在CCScene中有3个CCLayer sublassed层: backgroundLayer – z:0 – 用于显示背景图像的简单静态图层。 planetLayer – z:3 – 显示层 – 数据更改的可视化显示在这里。 gameControlsLayer – z:5 – 图层用于显示数据控制器,如滑块和button。 我分离了行星和控制层,因为我想平移和缩放行星层,而不用担心控制受到影响。 以下是设置这些图层的场景init代码: – (id) init { self = [super init]; if (self != nil) { // background layer BackgroundLayer *backgroundLayer = [BackgroundLayer node]; [self addChild:backgroundLayer z:0]; // planet layer PlanetLayer *planetLayer = [PlanetLayer node]; [self […]

iPad上的图像大小限制?

我开发了一个networking应用程序,并注意到我的缩放function不适用于某些图片,并意识到一些图片实际上resize。 看看这些例子(在iPad2上testing): http://zoom-test.magent-server.de/bild1.html – >以gif格式显示的图片完整大小 http://zoom-test.magent-server.de/bild2.html – >原始大小相同的jpg格式图片,但在iPad上缩小 我无法弄清楚什么时候图片缩小了。 用gif显然不会发生,但也不总是与jpg。 它也不取决于图像大小或resoultion。 我testing的图像尺寸比例子中的尺寸要小,但是我找不到图案。 有什么办法可以防止图像尺寸缩小? 或者至less有一个定义,所以我知道哪些图片将减less,哪些不是。

我怎么能限制地图区域只有一个国家在iOS?

我正在使用mapkit为iOS创build应用程序。 我想限制地图的边界只限于一个特定的地区/国家。 有没有办法做到这一点?

在具有特定约束的滚动视图中显示图像(使用自动布局)

我想在我的视图控制器中显示标题和图像下方。 我的约束是: 标签可以在屏幕顶部的50px处 标签可以有一个或多个行 图像可以在我的标签的50px 图像必须具有屏幕的宽度 滚动视图必须根据所有这些元素的大小进行滚动 我有一个滚动视图的视图控制器: – 视图控制器 – -视图 ——滚动视图 ———容器视图 – – – – – – 标签 – – – – – – 图片 我想要使​​用故事板和自动布局。 我已经成功地将标签正确地alignment,但是我无法在标签的50px处显示图像并保持它的比例。 如果我使用“方面适合”或“比例填充”imageview,在这种情况下,标签和图像是在我想要的50px。 方面适合: 随着规模填补: 但是,如果我使用“方面填充”,我不明白如何显示图像。 使用方面填充: 我在这个问题上已经有3天左右的时间了,这让我发疯。 我也尝试使用隐形的“间隔”视图…我没有find解决scheme。 我用Xcode 6快速开发。 编辑1:定位的形象是与vacawamabuild议解决 为您的imageView和一个属性添加@IBOutlet到您的视图控制器以跟踪约束: @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! var aspectRatio:NSLayoutConstraint? 然后添加一个新的图像: let tree = UIImage(named: "WinterTree.jpg")! imageView.image […]

使用具有约束的持续时间的animation快速移动button,并在其中检测触摸

我想将一个button从A点移到B点。A点: leadingConstraint = 120, topConstraint = 400 。 B点: leadingConstraint = 120, topConstraint = 200 。 为了我的游戏目的,我不能使用框架。 我也希望能够在移动时检测到它的触摸(我不知道该怎么做)。 我有这个代码,我试图移动button(使用animation持续时间),但最新发生的是,它从左上angular(小尺寸),而不是从A点开始。然后到B点(正常尺寸)。 这里是代码: @IBAction func Start(sender: UIButton) { var topAnchorforButton: NSLayoutConstraint! let button = UIButton() button.setTitle("button", forState: .Normal) button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal) button.addTarget(self, action: "buttonPressed:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) self.view.addSubview(button) button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false topAnchorforButton = button.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor, constant: 400) NSLayoutConstraint.activateConstraints([ button.widthAnchor.constraintEqualToConstant(75), button.heightAnchor.constraintEqualToConstant(75), […]

不正确的广告标识符使用情况(限制广告跟踪)

我正在向app store提交一个iOS游戏更新。 xcode显示以下错误:“不正确的广告标识符[IDFA]用法。您的应用程序包含广告标识符[IDFA] API,但是您的应用程序不符合iOS中的限制广告跟踪设置。 我没有改变任何regearding我的广告设置,并没有问题,我的应用程序的最新版本。 我一直在努力寻找过去20个小时的解决方法,我开始变得疯狂。 我有什么需要改变的? 请帮帮我!

在MDM中更新iOS设备中安装的configuration文件

我想发送一个configuration负载到设备。 例如。 我想发送一个限制有效载荷(不允许Safari)到一个特定的设备。 即我想更新设备上安装的configuration文件。 我是否需要发送此configuration文件有效载荷的方式与发送查询有效载荷的方式相同? 是否需要包含设备上存在的configuration文件的所有configuration有效载荷? 或者只需要发送一个我需要更新的。 请帮忙!!!

以编程方式更改高度限制

我想以编程方式更改UITextView的高度约束,所以我将约束设置为我的控制器中的sockets,如下所示: @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *descriptionHeightConstraint; 要改变它我做到以下几点: self.descriptionHeightConstraint.constant = self.description.contentSize.height; 这个作品,如果我在viewDidAppear做,但这样做的问题是,我可以看到高度变化后,显示视图是不是非常用户友好,所以我试图做viewWillAppear但没有在那里工作,高度doesn'改变。 更改约束后调用setNeedsUpdateConstraints也不起作用。 为什么在viewDidAppear工作,而不是在viewWillAppear? 任何解决方法? 提前致谢!