在过去的几天里,我一直在扯掉自己的头发,试图理解iOS开发这个看似基本的概念: 如果我想有两个或更多的视图控制器显示和可用在同一个“屏幕”,是这样的: 根据苹果的“每个屏幕内容一个VC” 完全可能通过添加VC的通过代码 只是没有完成。 相反,使用一个VC,只需添加模拟所需视图控制器function的代码即可。 让我重新修改一下: 如果我想在iPad应用程序中拥有占据屏幕左侧很大一部分的UIView (A)和占据屏幕右侧其余部分的第二个UIView (B)我想添加一个button到UIView B,点击时将使用模式转换来向上滑动UITableview来replaceUIView B,然后这个UITableview将像一个典型的UITableviewController ,当用户从表中select一个项目时,典型的事件发送到桌面控制器推入一套新的项目,这是可能的吗? 在我看来,如果我已经能够轻松地创build两个单独的UIViewControllers,并在一个VC中有一个button模态地调出第二个VC,为什么不能组合这个function,以便一个VC有两个子VC,而那些VC处理他们自己的模式转换。 或者,在这种情况下,最好的做法是只需一个VC来处理所有事情,然后在不同的UI元素上点击各种不同的视图后,手动处理幻灯片的进出。 正如你所看到的,我认为我已经阅读了太多不同的,相互冲突的回答,类似于这个问题,我已经完全搞不清什么是什么了。 如果有人明白我在做什么,并可以借给一个帮助解释或一些指针Id非常感激。
请参阅下面的例子。 编译器在最后一行报告错误(由COMPILE ERROR标记),我将SimpleTrain一个实例分配给一个协议types(按我的最佳判断)符合。 我怎样才能编译? 我究竟做错了什么? 或者是这个编译器问题? protocol Train { typealias CarriageType func addCarriage(carriage: CarriageType) func shortTrain<ShortType: Train where ShortType.CarriageType == CarriageType>() -> ShortType } class SimpleTrain<T> : Train { typealias CarriageType = T private var carriages: [T] = [T]() func addCarriage(carriage: T) { carriages.append(carriage) } func shortTrain<ShortType: Train where ShortType.CarriageType == CarriageType>() -> ShortType { […]
我一直在寻找新的Swift语言,在互联网上浏览和searchApple提供的书籍之后,试图findSwift中的接口(在java中)或协议(在objective-c中)的等价物,我似乎还无法find它。 有没有人知道这个组件在swift中的名称是什么,它的语法是什么?
我已经多次得到这个错误,并且一般不清楚导致错误的原因。 在堆栈溢出和谷歌寻找了一个多小时后,我仍然没有答案。 有人可以帮忙吗? 我已经看到了几个具体的答案,但没有说明错误发生的原因,只有“do x”或“do y”。 我还没有包括代码,因为我想知道这个错误发生的原因,所以我可以修复我的代码在将来每当我得到这个错误。