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在更新iOS应用程序时,“文档”文件夹内容会发生什么变化?

当我更新一些存储在“文档”文件夹中的应用程序时会发生什么情况? 我需要这些文件保存在该文件夹,以便更新的应用程序将能够使用它们。 但似乎并没有发生。 有无论如何,我可以设法保存所有的文件?

为什么我不能从我的XCode项目中删除文件?

这可能是一个非常简单的问题,但是我无法从我的XCode项目中删除资源。 我使用“为所有添加的文件夹创build文件夹引用”添加它们,这样我就可以用正确的文件夹结构导入整个脱机HTML站点。 不幸的是,现在它已经被添加像这样,我似乎无法删除结构中的单个文件(它不是从编辑菜单中可用)。 任何人都可以帮忙吗? 谢谢!

iPhone / iOS如何在许多文件夹中加载大量图像并显示在表格视图中?

我讨厌的问题… 如果我有很多图像,我想把它加载到一个表格视图 并将文件名称显示为单元格文本,预览图像也显示在单元格中。 当我select单元格时,它会推到下一个视图,显示大尺寸的图像。 而已 。 我不知道如何将多个文件夹加载到数组? / ***********编辑*********** /这是我在里面设置了许多图像的文件夹 你可以看到只有一个根文件夹… 这是我的代码来加载内部的图像 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Image"ofType:@""]; NSDirectoryEnumerator *direnum; direnum = [fileManager enumeratorAtPath: filePath]; imageFolder = [NSMutableArray new]; for(NSString *filename in direnum){ if([[filename pathExtension] isEqualToString:@"png"]){ [imageFolder addObject:filename]; } } NSLog(@"Files in the folder %@",imageFolder); 我得到这样的结果: Files in the folder […]

允许在iPhone上创build文件夹

在我们挖了一半之后,我发现我没有创build文件夹的权限,那么如何获得创build文件夹的权限呢? [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",downloadLocation,kAmazonCatalogsPrefix] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=513 "The operation couldn't be completed. (Cocoa error 513.)" UserInfo=0x1f18a8b0 {NSFilePath=/var/mobile/Applications/AB570058-4E4A-41B2-9E40-5C93316D6307/eCatalogs, NSUnderlyingError=0x1f18a830 "The operation couldn't be completed. Operation not permitted"}

iOS:无法将文件保存到“应用程序支持”文件夹,但可以将“文档”

我可以使用自定义名称下载并保存二进制文件到“文档”文件夹中。 如果我只是将URL更改为“应用程序支持”文件夹,而不是“文档”文件夹,则无法写入该URL,表示该URL不存在。 以下是url构build代码: – ( NSURL * ) getSaveFolder { NSURL * appSupportDir = nil; NSURL * appDirectory = nil; NSArray * possibleURLs = [[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSApplicationSupportDirectory inDomains:NSAllDomainsMask]; if ( [possibleURLs count] >= 1 ) { appSupportDir = [possibleURLs objectAtIndex:0]; } if ( appSupportDir != nil) { NSString * appBundleID = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]; appDirectory […]