Tag: 分辨率

解决混乱

解决混乱。 我正在提供压缩video,为iOS应用程序提供尽可能高的分辨率。 这些是最后的和最新的格式? 1920 x 1080- iPad 3 + / 1136 x 640- iPad 2,迷你型,iPhone 4,5 / 480 x 270- iPhone,非视网膜 还有什么我需要知道的?

如何以英寸或UIImage分辨率获得UIImage大小?

我想压缩我的图像并上传到服务器。 这个压缩应该取决于图像大小。 或者,如果我们有iPhone中的任何API来获得图像分辨率,那么基于这个分辨率,我可以设置压缩率。 谢谢吉腾

处理高分辨率显示器(主要是iOS视网膜显示器)的高分辨率网页图像的正确方法是什么?

我有一个手机网站利用jQuery Mobile,但是坦率地说,这些图像看起来像iPhone 4 / 4S上的废话。 我认为,本周晚些时候推出的“新iPad”也是如此。 我知道这与像素比例和/或图像DPI(或PPI或任何你想称之为的事情)有关。我们不要讨论这个问题。 我只是想知道为这些iOS视网膜显示器提供高分辨率网页图像的最佳方法是什么。 起初,我认为改变图像DPI(在Photoshop中)将解决这个问题。 我拿了一些示例图像,并缩小到190px的宽度。 我以72 DPI和200 DPI保存了一张图片。 这没有效果。 请亲自看看(在iPhone 4 / 4S上): http : //haxway.com/restest/1.html每张图片的底部图片都是200 DPI。 然后,我不再将高分辨率图像保存为200 DPI,而是将其保存为72 DPI,但是这次我将宽度增加到了528像素,因此当缩小到190像素的宽度时,它将在〜200 DPI。 这似乎是诀窍: http : //haxway.com/restest/2.html如果你查看源代码,你可以看到我强制图像标签的宽度/高度( <img src="w4.jpg" alt="" width="190" height="143"> )。 不过,我不相信这是最好的解决scheme。 不使用宽度/高度属性来缩放图像会影响渲染性能,因为设备不得不缩放图像,而不是仅仅加载图像(而不是继续触摸它)。 经过一番研究,看起来好像有一些CSS媒体查询,如-webkit-min-device-pixel-ratio [1],你可以使用不同的CSS来显示高分辨率的图像,因此在CSS中加载更高分辨率的图像。 但是我需要定位HTML <img>标签。 我阅读的另一篇文章(对不起,失去了链接)build议使用Javascript来换出高分辨率的“常规”图像。 这听起来很疯狂! 有没有更好的方法去做这件事? 我意识到意见可能会有所不同,这是“最好”的方式。 如果每种方法的优缺点都可以解释,那就太棒了! 我的目标是使用任何方法呈现最快(希望没有使用一些黑客的Javascript等)。 谢谢! [1] http://aralbalkan.com/3331

为什么iPhone 6使用@ 2x图像资源?

iPhone 6 plus使用@ 3x图像资源,但iPhone 6使用@ 2x图像资源 – 就像iPhone 4和iPhone 5 ( 图像分辨率为新的iPhone 6和6+,@ 3x支持添加? )。 iPhone 5 , iPhone 5C和iPhone 5S的屏幕分辨率为640×1136 。 iPhone 6的屏幕分辨率是750×1334 。 所以iPhone 6将从640×1136放大图像? 有没有什么办法让graphics定制为iPhone 6稍高的屏幕分辨率? 编辑:我知道PPI是一样的。 但是举例来说,我想要在iPhone 5和iPhone 6上占用所有可用宽度的图像。我创build了一个640×200像素图像并将其命名为my_image@2x.png。 在iPhone 6上它会被放大到750像素的宽度,不是吗?

Xcode界面构build器中的图像资产大小

如果我将图像视图添加到Xcode中的界面构build器中,并且它的大小为200 x 100(Xcode中的大小),我如何知道为1x 2x和3x制作图像资源的大小。 如果我在photoshop中将600×300像素设置为3x,然后尝试使用此图像,则在iPhone 7 plus上看起来不太清晰,那么如何知道图像资源应该在给定的图像视图尺寸

iOS – 这是更好的select把图像? 核心graphics(PaintCode应用程序)与图像文件(PNG)

我正在开发一个iOS应用程序,使用相当多的图像。 我有点困惑如何加载应用程序中的图像。 大约在五年前,有人提出了类似的问题 。 但是从那以后很多改变了。 所以我想,开始一个新的线程会更有意义。 主要有两个选项,我想我有: 使用PaintCode应用程序(你可以在这里find它),它给你CG代码在运行时绘制图像。 把.png图像文件(1倍,2倍,3倍) 关于第一个选项的事情是: • The first most important and unbeatable feature: Draw dynamic images ie to be able to change the content and gives basic animation effects using variables and equations • The second most important thing: parametric images that behaves perfectly when frame changes no stretching or […]

什么DPI分辨率用于iPhone应用程序?

我正在为iPhone应用程序的模板工作,并想知道使用什么dpi的分辨率? 300或72? 我不确定,希望有人能回答我这个问题。 提前致谢 法里德