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iOS中的自定义图像蒙版

我有掩盖图像的问题。 我做游戏“拼图”,必须制作自定义图像。 我发现并尝试了2种自定义裁剪方式: 使用CALayer.mask属性。 使用UIImage.mask属性。 在第一个选项我创build我的自定义path,然后将其分配给CAShapeLayer.path属性,然后将CAShapeLayer分配给CALayer.mask属性。 最后,我有自定义裁剪图像。 在第二个选项中,我首先使用CGImageMaskCreate()方法(我使用以前创build的黑色面具图像拼图),然后CGContextClipToMask() 。 在任何一个选项我都有性能问题(主要是当我裁剪图像成16个谜题,并在屏幕上拖动)。 有没有其他的方法来自定义的方式来裁剪图像。 (我不知道如何解决性能问题)。 提前致谢。