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iOS GLSL。 有没有办法使用GLSL着色器创build图像直方图?

在StackOverflow的其他地方,有人问到一个关于深度缓冲区直方图的问题 – 用GLSL创build深度缓冲区直方图纹理 。 我正在写一个iOSimage processing应用程序,并对这个问题感兴趣,但不清楚答案。 那么,是否可以通过GLSL使用GPU创build图像直方图?