Tag: 模拟器

Xcode 4中的地理定位模拟debugging下拉菜单

有一个下拉列表,可以让你在运行时在Xcode4中模拟几个不同的地理坐标,直接input到模拟器…这个菜单在哪里?你如何访问它?

ASIFormDataRequest在模拟器上工作,但不在设备上?

我正在使用ASIFormDataRequest发布三个值,这是一个url,标题和摘要。 他们都在模拟器上正常工作,但它不能在设备上工作。 以下是我正在使用的代码: – (IBAction)addLinkPressed:(UIButton *)sender { ASIFormDataRequest *loginRequest = [ASIFormDataRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://MyWebsite.com/login.php"]]; [loginRequest setRequestMethod:@"POST"]; [loginRequest setPostValue:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"defaultUsername"] forKey:@"username"]; [loginRequest setPostValue:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"defaultPassword"] forKey:@"password"]; [loginRequest setUseKeychainPersistence:YES]; [loginRequest setDelegate:self]; [loginRequest setDidFinishSelector:@selector(requestLoginFinished:)]; [loginRequest setDidFailSelector:@selector(requestLoginFailed:)]; [loginRequest startSynchronous]; NSString *strURL = @"http://MyWebsite.com/send_link.php"; ASIFormDataRequest *request = [ASIFormDataRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:strURL]]; [request setDelegate:self]; [request setPostValue:self.linkField.text forKey:@"url"]; [request setPostValue:self.linkTitleField.text forKey:@"title"]; [request setPostValue:self.linkSummaryField.text […]

iOS:使用AudioUnitRender的模拟器中的错误

我又打了另一个iOS模拟器的错误。 我的问题是,是否有一些解决方法? 错误是这样的: 加载苹果的AurioTouch示例项目。 并简单地输出渲染callback接收的帧数(在aurioTouchAppDelegate.mm中) static OSStatus PerformThru( void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData) { printf( "%u, ", (unsigned int)inNumberFrames ); 我得到以下输出: 471, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, … 但是,如果您在下一行注释掉对AudioUnitRender的调用: { printf( "%u, ", (unsigned int)inNumberFrames ); aurioTouchAppDelegate […]

iOS 5模拟器

我有xcode 4.2.1。 如果我select了iOS 4.3 SDK,但由于某种原因无法识别包含iOS 5.0 SDK的文件夹,模拟器完美工作。 一些解决scheme 谢谢

iOS应用在设备上运行,但不在模拟器中运行

我有以下问题。 目前我正在开发一个Spritekit游戏。 游戏在iPhone5上运行完全平滑。 当我想在模拟器中运行应用程序时,编译器告诉我: fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R/Darwin.pcm": module file not found' note: after modifying system headers, please delete the module cache at '/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R' 但是当我想用64位模拟器运行它时,帧率非常低,但是没有错误。 (游戏也运行与iPhone5s非常顺利)。 我没有iPhone 4在设备上testing游戏。 但是在这里,编译器告诉我一个像上面这样的错误,当我想用​​iPhone4的模拟器运行应用程序! 我可以忽略游戏在真正的设备上运行没有任何问题,或者我必须关心这些错误吗? 谢谢你的帮助!

iOS 6.0.1模拟器

我已经安装了XCode 4.5.2。 它只有6.0的模拟器。 我想为iOS 6.0.1 iPad模拟器。 有人可以请帮助我怎样才能得到它的6.0.1? 我检查了Mac应用程序商店的更新,这是最新的XCode。 如果我安装Xcode 4.6,它有6.1模拟器,但不是6.0.1 谢谢,阿尼什

模拟器在Xcode 4.4中不断崩溃

当我在Xcode 4.4中运行我的应用程序时,模拟器无法打开,“iOS模拟器意外退出”。 它尽pipe在设备上运行完美。

iOS模拟器看起来模糊和像素化

升级到Xcode 7.2后,iOS模拟器显得模糊和像素化。 模拟器版本是9.2。 模拟器屏幕截图:

模拟器在AQMEIOManager上崩溃

尝试播放audio时,模拟器崩溃。 13:22:14.211 App [2965:5603] <0xb03e7000> Error '!obj' trying to fetch default input device's sample rate 13:22:14.211 App [2965:5603] <0xb03e7000> Error getting audio input device sample rate: '!obj' 13:22:14.213 App [2965:5603] <0xb03e7000> AQMEIOManager::FindIOUnit: error '!dev'

Iphone模拟器 – 分配太多的内存和运行速度相比,设备

我已经看到很多关于模拟器运行缓慢的post,但我的问题是不同的。 我用仪器运行我的应用程序,看到在应用程序运行时,应用程序使用大约8mb的实时内存。 在模拟器中,实时内存大约是50MB,我不知道这是为什么。 这导致模拟器滞后,我需要它运行平稳,所以我可以采取我的应用程序一个很好的屏幕捕捉video。 有任何想法吗?