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Shadow在App Store中针对iOS发布

Shadow正准备在App Store中发布其iOS云游戏应用程序。 他们的iOS应用程序以前仅适用于部分测试人员。 现在所有Shadow用户都可以使用它了,这有什么好处吗? iOS需要这个 我已经说过了,值得再说一遍。 iOS需要Cloud Gaming开发人员的更多支持。 直到最近,App Store中还很少提供云游戏或游戏流媒体应用程序。 仍然是这样,但是随着Shadow的添加,现在又增加了一个。 它是如何工作的? 注意:我们被授予访问iOS版Shadow App的预发布版本的权限。 此版本可能无法反映发行时将实现的最终功能集。 当您想到移动游戏流媒体应用程序时,经常会想到启动器。 Shadow并非如此。 启动Shadow iOS应用程序时,将被授予对完整Cloud Desktop的访问权限。 阴影不会使您移动虚拟鼠标光标。 相反,您可以像在Windows平板电脑上一样用一根或两根手指轻敲。 如果您点击屏幕顶部的,则会显示一个隐藏的“阴影”菜单,您可以通过该菜单触发特殊的按键组合并启用各种设置。 当前,Shadow不包括任何类型的虚拟控制器。 您将找不到触摸操纵杆或按钮的选项。 对于大多数游戏,这意味着您需要将MFi控制器连接到iOS设备。 好消息是Shadow可以快速可靠地检测到您的MFi控制器。 您无需跳任何麻烦就可以使事情正常进行。 性能 当我准备在iOS上测试Shadow时,我的期望值很低。 在2018年,当我们回顾Android上的Shadow时,性能令人印象深刻。 我们经常遇到口吃和人为干扰。 值得庆幸的是,您不会在他们的iOS应用中找到任何内容。 性能快速且响应迅速。 视频质量极佳,几乎没有伪影。 音质也很棒。 重要的是要指出,我们在运行最新版本iOS 12的iPhone XS Max上测试了Shadow的iOS应用程序。我们还从更新的Linksys路由器中使用了5 Ghz Wifi。 如果您使用功率较低的iPhone或在LTE上进行测试,则体验可能会略有不同。 绝对推荐使用Wifi,以获得最佳体验。 有一些机会 尽管Shadow在iOS上的表现不错,但仍有一些机会值得注意。 如前所述,您确实需要MFi控制器才能充分利用iOS上的Shadow。 大多数MFi控制器缺少物理R3 / L3和“选择”按钮。 这些按钮通常用于许多游戏中的“冲刺”,“蹲伏”和“切换地图”等动作。 其他iOS Streaming Apps(例如Moonlight)通过允许您在屏幕上显示替换这些功能的虚拟按钮来解决此问题。 Shadow当前不包括这些丢失按钮的解决方案。 […]

Criando“ CardView”没有iOS。

不能使用任何材料设计或CardView演示 。 可以在Android平台上进行预览,也可以在可视化界面上进行可视化设计,也可以在iOS上进行材质设计,也可以在iOS上使用CardViews进行建模。 Os camposnãoprecisãode muitaexplicação。 Podemos definir o arredondamento das bordas,一个cor,opacidade,deslocamento e tamanho da sombra ea espessura e cor da borda。 Umaatençãomaior deve ser dada apenas aos campos: 图层背景颜色 :定义背景图和视图。背景图和图层。 启用Bezier路径 :在栅格遮罩中的路径。 面具绑定 :Precisamos dessa propriedade desativada para que a Sombra possa ser desenhada。 栅格化 :精确地重新计算栅格数据。 从记忆中查看蒙脱利亚的图像。 重要提示和建议,处理或取消您在拉多(lao,oãouso)的使用情况。