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Zoom REST API和SDK-第4部分

只要您具有Objective-C或Swift的编程经验,就可以轻松使用Zoom的iOS SDK。 在开始使用之前,一些一般性的评论。 ·阅读REST API博客的第1部分和第2部分 ·通过登录Zoom.us中的帐户下载SDK(zoom-ios-sdk.zip)。 该SDK附带一个示例xcode项目(ZoomSDKSample.xcodeproj),您可以在xcode中打开该项目。 我推荐xcode 7 ·SDK支援iOS 6.0以上版本 ·将框架和系统库导入到您的项目中(在将库导入到自己的项目中之前,请确保可以在模拟器中编译并运行演示应用程序)。 导入后,您应该看到以下内容: ·您会注意到Zoom SDK的内存占用量更大-大约150 MB。 这是因为SDK使用了设备/模拟器框架,并且还使用了多个外部库-这是任何实时协作产品所特有的 ·使用SDK时,应用程序应使用Zoom的REST API来注意用户管理。 稍后在博客中对此有更多的了解 ·SDK尚不提供很多会议控件,但Zoom正在进行中 初始化SDK SDK下载随附的演示应用程序具有obj-C的示例。 初始化非常简单-您需要准备好SDK密钥/秘密,并在调用Auth之前提供它。 这是我的appdelegate.swift-我排除了错误处理,因为此处的目的是演示SDK的用法。 导入UIKit @UIApplicationMain AppDelegate类:UIResponder,UIApplicationDelegate,ZoomSDKAuthDelegate { var window:UIWindow? func application(应用程序:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:[NSObject:AnyObject]?)-> Bool { //应用程序启动后进行自定义的替代点。 // sdk_domain指向您帐户所属的生产云— Zoom为大型企业和服务提供商提供了专用的云,这些云将属于不同的域。 let sdk:ZoomSDK = ZoomSDK.sharedSDK(); sdk.zoomDomain =“ zoom.us”; self.sdkAuth(); 返回真 } func sdkAuth() { let sdk:ZoomSDK […]

如何在iOS 12上屏幕共享iPhone?

许多人没有意识到与朋友进行屏幕共享iPhone的简易性,以便他们可以一起购物,浏览和运行应用程序。 开始。 安装“ 查看—组屏幕共享”应用程序 https://itunes.apple.com/us/app/see-group-screen-share/id1450199723?mt=8 安装后,只需点击邀请朋友,您将获得一个链接,您可以通过iMe​​ssage,WhatsApp,Messenger或任何您喜欢的消息传递平台共享该链接。 当您的朋友点击邀请链接时,他们将被定向到相应的应用商店以下载该应用。 他们安装后,该应用将直接打开通话。 他们将被要求分享他们的相机和麦克风。 一旦每个人都安装了该应用程序或打开了网页,他们将能够彼此看到对方。 要开始屏幕共享,任何人都可以点击屏幕左下方的圆形图标 。 然后,您将看到iOS屏幕共享选择器。 只需选择查看,然后按开始广播 。 而已。 您现在正在共享屏幕。 要结束屏幕共享,请点击顶部栏中的红色时钟。 See也可以跨Android和桌面使用。 希望本文对您有所帮助。 我们很想知道您如何与See相处。 如果您遇到困难,请访问https://help.getsee.co,获得更多帮助。