Tag: 提交

指南:将您的应用发布到App Store

有关如何发布第一个应用程序的分步指南 在使用iOS应用程序几个月后,您终于可以将其发布到App Store上了。 您查找Apple的文档并找到了iTunesConnect开发人员指南。 您会发现许多文档,而没有任何明显的“执行此操作以将您的应用程序提交以供审核”清单。 在本系列文章中,我们将解决此问题。 我们将帮助您浏览文档,并跳过不需要的屏幕。 这是第1部分,如何将实际应用上传到App Store。 后面的部分将处理iTunes Connect及其周围发生的所有其他事情。 准备 如果还没有,则需要在Apple上创建一个开发人员帐户并注册开发人员计划。 您可以作为公司或个人来这样做。 您可能需要向Apple发送一些文件,因此请在提交应用之前先做得很好。 拥有开发人员计划帐户后,请确保Xcode知道它。 在“首选项”->“帐户”下的Xcode中为您的帐户添加Apple ID。 现在,Xcode可以为您解决大多数配置问题。 您还可以访问iTunesConnect。 前往那里,登录,然后选择“协议,税收和银行业务”部分。 在发布应用之前,您必须接受其中一些协议并设置您的银行信息,才能获得付款。 您还需要根据国家/地区设置税收信息。 如果您已经拥有iTunesConnect帐户,请确保您的角色是管理员,技术人员,应用程序管理员或开发人员。 只有那些角色才能上传构建。 在iTunesConnect中创建应用记录 准备好上传应用程序时,可以将其添加到iTunesConnect。 (您可能应该首先在版本控件中对其进行标记。) 在iTunesConnect中,转到“我的应用程序”部分,然后单击左侧的加号以创建一个新应用程序。 您将获得一份小表格,以填写您的应用信息: 这些领域中的大多数应该是不言自明的。 捆绑ID是您应用的唯一标识符。 它应该与您在Xcode中为目标的Bundle Identifier设置的内容相匹配。 如果您已在In App Purchase或Game Center中设置(或其他一些功能),则应该已经在Developer Portal中设置了Bundle ID。 如果还没有,则可以转到开发人员门户立即创建一个门户,或者选择通配符并从Xcode复制包ID。 如果要添加IAP或GameKit,则可能应该立即将Bundle ID添加到门户。 点击创建,iTunesConnect将为您的应用创建一条记录。 在左侧查看并在iOS App下选择1.0版本。 向下滚动到构建部分。 在这里您可以看到自己上传的应用。 您会看到一条注释,可以使用Xcode或Application Loader。 您可能已经在Xcode中设置了所有内容,因此我们假设您正在使用它。 应用加载器 什么时候使用Application Loader? 如果您是从开发人员处获得的构建文件(ipa格式)并且未安装Xcode,则可以使用Application […]