Tag: 基本的3d游戏

使用SceneKit的基本3D游戏

场景套件 FrameworkนFrameworkที่เข้ามาช่วยสร้างเกม3Dงายขึ้นlyรื่องของ动画,物理,粒子和逼真的实体พูดง่ายคือSceneKitเปรียบเสมือน游戏引擎 Sceneารที่เราจะสร้างเกมเพื่อแสดงผลบนSceneKitViewนั้นก็เป็นเหมือนกับViewทั่วไปาก็สามาถลามนมButtonView,LabelViewื่อื่นๆดังตัวอย่าง Kitต่Kit Kit Kit Scene View D D D D D D D D D D D D D D D 3D Object ก่อน งากนั้นลองสร้างBoxเปล่าๆนขึ้า 2นได้ว่าเป็นกล่องขาวTextureรรมดาเราสามารมาTexture 2Dเข้ามาใส่ให้สวยๆารSetเข้าไปที่材质ได้ดังนี้ ใช้นิคการใช้场景 ใช้按住鼠标单击และลาและลายขวาหรือบนล่างมันจะหมุนไปรอบตัวเอตัวเงา向上/向下滚动มันจะเป็นการเลื่อนขึ้นลงแต่ถ้าเราอยาก放大/缩小ให้ทำการกดปุ่มOptionและ向上/向下滚动 **相机相机相机相机3D对象相机相机相机มันก็จะไม่เห็น 设置摄像机的位置ให้อยู่ตำแหน่ง0,0,0ก่อน งาง3D对象ถัดเข้าไปจะได้เห็นได้ชัดเจน 设置场景scene SceneKitView sceneView.scene = SCNScene(名称:“ FirstScene.scn”)! ก允许摄像机控制3ราขามารถเลื่อน3D Objectของเราได้บนมือถือแล้ว ผลลัพธ์