Tag: 圆形进度栏

使用Swift 4在iOS中自定义循环进度栏

在开始之前,让我先向您展示我们所需的输出! 当点击圆圈时,进度动画应该开始! 开始编码前要考虑的几件事! 我们需要两层,一层用于循环层,另一层用于进度层。 圆环层和进度层都可以从相同的UIBezierPath中绘制。 通过使用strokeEnd属性,我们可以处理Progress Animation。 通过点击圆圈,进度动画应该开始! 让我们拍摄我们的Xcode:] 创建一个新的Xcode项目并使用您喜欢的名称创建一个新的swift文件! 导入UIKit class CircularProgressView:UIView { //首先创建两个图层属性 私人var circleLayer = CAShapeLayer() 私人var progressLayer = CAShapeLayer() 覆盖init(frame:CGRect){ super.init(frame:框架) createCircularPath() } 需要初始化吗?(编码器aDecoder:NSCoder){ super.init(编码器:aDecoder) createCircularPath() } func createCircularPath(){ 让CircularPath = UIBezierPath(arcCenter:CGPoint(x:frame.size.width / 2.0,y:frame.size.height / 2.0),半径:80,startAngle:-.pi / 2,endAngle:2 * .pi,顺时针:正确) circleLayer.path = CircularPath.cgPath circleLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor circleLayer.lineCap = .round circleLayer.lineWidth = […]