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Swift中Struct和Class之间的区别。

3.初始化方法。 不管是Class还是Struct,如果我们希望在创建实体的时候,可以顺便带入初始值,则Struct其中不需自行编写init方法,当我们去做呼叫的时候,即会呼叫来做初始化属性的动作。 而Class则没有这个功能,所以如果我们希望做到带入初始值,我们必须自行撰写一个init的方式,并且在其中将自身的属性分配给带入的初始值。 这个时候你可能会问,那struct里面可不可以用到init()方法? 答案是可以的,个人觉得会在结构里面再写一次init方式的时候,多半都是为了要去定义外部参数名称(外部参数名称)的时候,才会用到。 这边我顺便插播播一个东西 最初来说,您不能在值类型所定义的方法中去修改其本身所带的属性,例如:struct,enum。因此如果要做这样的修改,就必须在func前面加上mutating,这个关键字的意思就是告诉compiler,我允许这个功能去修改本身自带的特性,在功能运行完之后,本身自带的特性也会跟着改变啦! 大概以上几个的差异,如果还是很容易搞混的话,建议大家可以开一个操场,实际的去体会看看其中的相对~~但是总归一个大方向,构造保存较简单的资料,而类别则是用来储存较复杂的资料与操作这些资料! 以上内容跟大家分享,如果有任何疑问欢迎留言! 图片来自google搜索,如果有犯罪疑虑请来信告知,谢谢!

在Swift中实现堆栈-第1部分

学习目标:结构,数组,变异,可选,函数 我们将使用值类型struct创建堆栈。 堆栈将具有两个基本操作-推入和弹出 步骤1:使用将代表堆栈的值类型结构 步骤2:堆栈由Int类型的数组支持 步骤3:在函数中存根。 由于pop函数将返回一个值或为nil,我们需要将返回类型声明为Int的选项类型? 步骤4:推送功能实现 不能使用不可变值的可变成员:’self’是不可变的 。 为什么Swift编译器会抛出此错误,我们如何解决呢? struct是Swift中的值类型,我们无法通过其实例方法修改值类型的属性。 因此,修改elementsOfStack Array会引发此错误。 在函数签名中使用mutating关键字。 它告诉编译器我们打算在实例方法中修改值类型的属性。 第5步:弹出功能实现 试试这三个练习作为挑战。 该练习的解决方案将在第2部分中。 练习#1添加一个函数以清空整个堆栈 练习2的改进使使用泛型的Int,Double,Float和String数据类型的堆栈 练习3:使用引用类型类通过泛型类型数组返回实现堆栈