iOS客户端/服务器 – 我应该使用GameCenter吗?

第一次开发客户端/服务器游戏,并想知道是否有人可以给我一些指针。 我应该只使用GameCenter吗? 我应该写我自己的? (类似于DrawSomething的创造者)

我有一个GameCenter实现的基本演示工作,但我不知道使用它的起伏 – 有没有? 我应该自己开发一个完全定制化的产品,但是在空闲时间的周末就会失败吗?

任何见解都被赞赏!

谢谢!

GameCenter和类似的服务非常普遍,大多数iOS用户都有一个帐户。 从用户angular度来看,我更喜欢开发人员使用GameCenter的时候。 (保存用户创build另一个帐户,让他们看到他们所有的朋友统计数据,而不search他们和更多。)

实现自己的“游戏中心”的好处是(像DrawSomething),它可以是跨平台的。

完全没有人可以为你做这个决定。 我个人的观点是你应该只使用GameCenter,因为我相信你不会得到一个和原GameCenter一样好的解决scheme。

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