iOS 7自定义转换故障

这个video显示了我遇到的问题。 http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbs

我正在尝试使用UIPanGestureRecognizer创build自定义推互动转换。 我有一个交互式转换委托(使用UIPercentDrivenInteractiveTransition)和一个过渡animation。

以下是平移手势如何控制转换:

- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier { CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view]; if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init]; EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"]; [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES]; } else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) { CGFloat d = (translation.x / CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1; [self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d]; } else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) { [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition]; } else { [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition]; } self.interactiveTransitionAnimator = nil; } } 

UINavigationControllerDelegate处理两个转换委托对象的自动销售,当pushViewController被调用时,这些对象被触发。

过渡animation师有一个非常简单的animation:

 - (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view]; CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController]; if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) { // set offscreen to the right toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f); [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{ toViewController.view.frame = finalToVCFrame; } completion:^(BOOL finished) { // *** When this is called, the glitch occurs [transitionContext completeTransition:YES]; }]; } } 

在video中,平移手势结束了大约60%的路程,这将触发finishInteractiveTransition调用。 一切顺利,直到UIView基于块的animation调用completeTransition:中的完成块。 当调用此方法时,toViewController不必要地重新animation推动animation的最后部分。 在video中,红色视图是窗口。 animation持续时间是3秒。

我无法弄清楚为什么会发生这种情况。 它看起来像手势结束时和completeTransition:被调用两次之间的animation。 有任何想法吗?

从iOS 7.1开始,我可以在模拟器中重现这一点,但不能在实际的设备上重现。 无论如何,似乎有一个解决方法:

 self.interactiveTransitionAnimator.completionSpeed = 0.999; 

有这个bug的雷达: rdar:// 14675246

如果您调用[transitionContext completeTransition:YES];会发生什么情况[transitionContext completeTransition:YES]; 在调用finishInteractiveTransition之后立即调用:

 else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) { [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition]; [transitionContext completeTransition:YES]; } else { [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition]; } self.interactiveTransitionAnimator = nil; } 

我有一个Github的例子,没有毛刺的作品。 如果您还有其他问题,请告诉我。

或者,如同在这里观察到的,您也可以推迟completeTransition或自己驱动自定义交互控制器:

我见过类似的东西。 我有两种可能的解决方法。 一种是在animation完成处理程序中使用延迟的性能:

  } completion:^(BOOL finished) { double delayInSeconds = 0.1; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ BOOL cancelled = [transitionContext transitionWasCancelled]; [transitionContext completeTransition:!cancelled]; }); self.interacting = NO; }]; 

另一种可能性是:不要使用百分比驱动器animation! 当我手动驾驶交互式自定义animation时,我从来没有像这样的问题。