iOS 64位应用程序大小翻倍

我刚刚向iOS AppStore提交了应用程序更新,具有64位和32位兼容性。 除了64位架构之外,我没有改变任何东西,但是现在应用程序大小几乎翻了一番,从64位前的大小2.7 MB到4.5 MB。

在为64位和32位iOS设备编译应用程序时这是正常的吗? 为什么会发生这种情况(有人愿意用技术术语来解释)? 或者在Xcode中做过一些时髦的事情?

这是很正常的,因为代码被编译两次 – 一次为32次,一次为64位架构。

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