iOS 6中视图控制器的旋转不正确
在我的应用程序中,我一直在使用现已弃用的shouldAutoRotateToFace方法。 现在,当使用iOS 6模拟器时,我的所有子视图都会在设备处于横向状态时旋转为纵向。 有谁知道是什么原因引起的? 我已经尝试使用supportedOrientations方法替换我的主视图控制器中的autorotate(或者你现在应该使用的任何东西)。
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基本上,这是帮助我的信息:
我必须在中设置window.rootViewController = mainViewController
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
2.对于视图控制器在哪里
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
不只是返回YES
,我不得不补充
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
返回相同的值
3.补充说
- (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown); }
到mainViewController.m
4.补充说
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { return (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown); }
到appDelegate.m(我相信这是可选的,用于设置默认值,以防它们未在应用程序的Info.plist文件中或在单个视图控制器中指定)
由于我希望我的代码向后兼容回3.0,我没有使用All orientation mask,因为我需要使用XCode 4.3进行编译
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