iOS模拟器声音
有没有办法告诉iOS模拟器哪个audio设备连接到你想要使用的计算机?
模拟器似乎挑选任何audio设备上次连接到您的机器。 我有一个USBaudio设备(fasttrack pro),用于我的主要声音播放,然后是用于Skype通话的USB耳机。 通常情况下,模拟器的audio将在耳机上播放,而不是在主扬声器上播放。
好吧,我发现input和输出设备在系统声音设置中非常匹配。 我经常将它们设置为不同的设备。 如果它们不匹配,模拟器似乎默认为input和输出设备中select的最后连接的audio设备。
相关说明:如果您像我一样不喜欢界面声音,因此取消选中“播放用户界面声音效果”(声音>声音效果),您需要检查声音模拟器。
我怀疑模拟器有一个设置,但你可以在系统偏好设置>声音设置主输出设备。
不知道这是否能解决你的问题,但它解决了我的问题。
我想让iOS模拟器通过我连接的设备输出声音,而不是内置扬声器。 当我selectSystem Prefs Sound并select我的设备作为输出时,它将不起作用。
所以,我从Prefs – Sound窗口中select了Sound Effects标签,并在Play Sound effects Through下select了我的设备,并使其工作。
不知道iPhone声音的input,但显然我被视为音效。
希望有所帮助,如果没有的话,我给了它一个镜头。
打开iOS模拟器,在硬件工具栏下,您可以控制audioinput,audio输出和音量! 我认为它是在Xcode 9.2中添加的,只有在运行iOS 11及更高版本的模拟器时才可用
在我的工作室工作的audio项目,仍然没有得到它在MOTU硬件上的一切指向接口! 除了iOS Sim之外,所有系统的声音都可以正常传送
这个解决方法:
iOS Sim / OS X – > SoundFlower虚拟I / O – >(任何audio程序,如Logic / Live) – > MOTU HW
这可能会给你自由的路由你的audio,只要你愿意;)
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- 不能无效,停止倒计时NSTimer – Objective C
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