ios – 多个NavigationControllers之间的导航
我试图理解使用NavigationController在(和没有)ViewControllers之间导航的行为,我在阅读文章和文档时误解了一些事情所以我决定问他们。
主要问题是:如果我们在Storyboard中有多个NavigationControllers并希望从一个到另一个,会发生什么? (这可以通过我们在常见的VC之间使用segue来实现,我是对的吗?)
据我所知,NavigationController代表了一堆ViewControllers,我们可以在其中弹出并推送这些VC。 所以现在我们将第一个NavigationController的VC的“位置”从第二个改为VC,接下来会发生什么? 第一个堆栈消失了,现在我们只在第二个堆栈内工作了? 如果是这样,是否意味着第一个NavigationController的VC堆栈是否已从内存中删除?
也许我完全误解了某些东西或者可能不是:)。 我很乐意看到您的回复,并希望向您询问有关导航机制的更多详细问题。
UPDATE
关键在于:假设我们有一个(初始)VC,其中两个按钮代表应用程序的两个独立部分。 接下来我们点击第一个按钮然后转到一个NC的RootVC,而不是我们回到初始VC按下第二个按钮然后转到另一个NC。 当我们回到最初的VC时,第一个NC堆栈发生了什么?最初的方法是将NC“转移到初始VC”?
UPDATE
我试图了解内存会发生什么,以及当前场景中哪些VC等等。 如果我们在场景中有一些额外的VC,也许它绝对不重要,也许我们确实需要它们更快地在NC(或只是VC)之间切换。 所以我想了解它是如何运作的。
想象一下,您拥有标准的应用程序链,您可以在初始导航控制器中推送/弹出视图。 然后,假设您有不同的视图,而不是该链的一部分,如用户配置文件,您将其显示为模态视图:
现在顶部导航控制器是初始的,所以你从这里开始,而为了使用第二个,你必须通过UIStoryboard这样访问它(红色箭头):
// Get storyboard let storyboard = UIStoryboard(name: name, bundle: NSBundle.mainBundle()) // Get profile NC let profileNC = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("LoginNC") as! UINavigationController
但是如果你真的想要从应用程序的某个部分呈现配置文件,那么它不是模态的,你也可以这样做(绿色箭头)。 唯一的区别是,现在您不需要第二个导航控制器 – 所以您不要将push segue连接到红色NC,而是直接登录视图控制器。 如果您实际尝试连接NC-NC然后运行它,您将得到运行时exception,说您做错了。
记忆
无论你如何呈现它们,所有VC都会留在内存中。 当您将某些内容呈现为模态时,这也适用于背景视图。 如果由于长链而导致内存问题,则可以在控制器中实现清理/缓存逻辑:
func viewWillAppear(animated: Bool) { // Call super first super.viewWillAppear(animated) // Prepare UI } func viewWillDisappear(animated: Bool) { // Call super first super.viewWillAppear(animated) // do some memory cleanup, since view will not be visible atm }
希望能帮助到你!
有意义的是,将现有的子视图控制器作为modal dialog呈现一个新的UINavigationController(这可以通过模态segue完成)。 每个导航控制器都有自己的堆栈,当您在对话框中忙碌时,“主”堆栈保持不变。 当您关闭对话框时,您将返回“主”。
我不确定将导航控制器推到现有导航控制器上是否可行。 但这没有任何意义。