iCarousel演练-Swift 3.0

什么是轮播?

该框架的思想是以令人印象深刻且流畅的方式移动和呈现数据。

—向GitHub的nicklockwood大喊大叫

让我们开始吧。

  1. 克隆github链接上提供的iCarousel文件,并将其保存到桌面。

尼克洛克伍德/ iCarousel
iCarousel –适用于iOS和Mac OS的简单,高度可定制的,数据驱动的3D旋转木马 github.com

2.创建一个新的XCode项目> Single View Application。

3.从下载的iCarousel文件中,将iCarousel.hiCarousel.m复制并粘贴到您的项目中。 确保单击“创建桥接头”,这将自动配置桥接以使两种语言都可以访问类。

4.在-Bridging-Header.h文件中,我们需要输入

#import "iCarousel.h"

这将使我们能够使用iCarousel框架中的所有文件。

5.为了使用iCarousel框架,我们需要在Build Phases > Link Binary with Libraries添加QuartzCore.framework

现在,所有文件都已设置。 现在,我们可以进行代码编写和设置故事板。 以编程方式设置iCarousel的方法与TableViews和CollectionViews几乎相同。

6.转到情节提要。 在View Controller场景中,选择View并在Identity Inspector中更改自定义类,然后将其设置为iCarousel

7.打开助手编辑器。 我们需要从Carousel视图到View Controller建立IBOutlet连接。

8.像我们如何设置TableViews和CollectionViews一样,我们需要在ViewController文件和情节提要板上设置delegatedataSource

9.因为我们说过我们的ViewController有一个iCarouselDataSource协议。 我们需要遵守这些协议,在其中我们需要在ViewController中执行这些功能。

10.在示例代码中,我希望轮播显示狗的图像。 让我们继续看一下代码是如何工作的。

创建一个空数组,将保存狗的图像。

var images = [UIImage]()

11.调用函数carousel(viewForIndexAt:reusing:), numberOfItems(in:) and carousel(valueFor:withDefault:)以符合我们的iCarouselDataSource协议。

numberOfItems(in:)返回数组中图像的计数。

carousel(viewForItemAt:reusing:) ,此函数要求我们返回一个UIView但我们要在其上放置一个图像,因此我们可以做的是在其顶部插入另一个UIImageView类型的框架并返回UIView一旦我们完成插入图像。

函数carousel(valueFor:withDefault:)是可以调用的可选方法,该方法允许您编辑UIView的间距,角度,标题等。 在这种情况下,我们仅触摸间隔。

12.初始化images数组,并用您要呈现的数据填充它。

13.最后,也是最酷的部分。 在viewDidLoad() ,调用我们连接到View Controller的插座。

carouselView.reloadData()

carouselView.type = .timeMachine

(这是一个枚举,因此您可以尝试探索其背后的其他动画)

运行应用程序! 🏃🏻

希望本教程博客对您将来的应用有所帮助,并且可能对您有用。 编码愉快! 👌