在哪里使用CGPathRelease?

我正在使用CGMutablePathRef为我的SKShapeNode创build一行。 读一下这个用法,我遇到了一个post,说完成使用path后使用CGPathRelease是很重要的。 现在我想知道,我什么时候可以发布path? 在SKShapeNode仍然存在的时候释放它会有什么危害吗?

哦,对不起,如果CGPathRelease从引入垃圾收集以来不再使用,我不能确定它是否仍然需要使用,所以请纠正我,如果不再需要。

设置其path属性时,节点将获得CGPathRef所有权。 您可以并且应该在完成操作path并将其传递给节点后随时使用CGPathRelease()