以编程方式创build视网膜截图导致非视网膜图像

我试图以编程方式采取视网膜屏幕截图,我已经尝试了在网上find的每一种方法,但我无法得到截图视网膜。

我了解以下私有API:

UIGetScreenImage(); 

不能用作苹果会拒绝你的应用程序。 但是,这种方法返回正是我所需要的(屏幕截图的640×960)。

我已经在我的iPhone 4以及视网膜硬件上的iPhone 4模拟器上尝试了这种方法,但生成的图像始终是320×480。

 -(UIImage *)captureView { AppDelegate *appdelegate = [[UIApplication sharedApplication]delegate]; if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(appdelegate.window.bounds.size, NO, 0.0); else UIGraphicsBeginImageContext(appdelegate.window.bounds.size); [appdelegate.window.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); NSLog(@"SIZE: %@", NSStringFromCGSize(image.size)); NSLog(@"scale: %f", [UIScreen mainScreen].scale); return image; } 

我也尝试过苹果推荐的方式:

 - (UIImage*)screenshot { // Create a graphics context with the target size // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); else UIGraphicsBeginImageContext(imageSize); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // Iterate over every window from back to front for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) { if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen]) { // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer, // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context CGContextSaveGState(context); // Center the context around the window's anchor point CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y); // Apply the window's transform about the anchor point CGContextConcatCTM(context, [window transform]); // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point CGContextTranslateCTM(context, -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x, -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y); // Render the layer hierarchy to the current context [[window layer] renderInContext:context]; // Restore the context CGContextRestoreGState(context); } } // Retrieve the screenshot image UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); NSLog(@"Size: %@", NSStringFromCGSize(image.size)); return image; } 

但它也返回一个非视网膜图像:2012-12-23 19:57:45.205明信片[3351:707]尺寸:{320,480}

有什么明显的我失踪? 怎么会有方法,是否会采取视网膜屏幕截图返回我非视网膜屏幕截图? 提前致谢!

我的代码中没有看到任何错误。 除了image.size ,你有没有尝试过loggingimage.scale ? 是1还是2? 如果是2,那实际上是一个视网膜图像。

UIImage.scale代表图像的比例。 因此, UIImage.size为320×480, UIImage.scale为2的图像实际尺寸为640×960。 从苹果的文档:

如果将图像(存储在size属性中)的逻辑大小乘以此属性中的值,则将以像素为单位获取图像的尺寸。

这与使用@2x修饰符将图像加载到UIImage想法是一样的。 例如:

 a.png (100×80) => size=100×80 scale=1 b@2x.png (200×160) => size=100×80 scale=2