具有多个输出的AVCaptureSession?

目前,我正在开发一个iOS应用程序,将CoreImage应用于相机Feed,以便拍摄照片和video,而且我遇到了一些麻烦。

到目前为止,我一直使用AVCaptureVideoDataOutput来获取示例缓冲区,并使用CoreImage来操作它们,然后显示一个简单的预览,并用它来捕捉照片并保存它们。

当我尝试实现video录制时,通过将SampleBuffers写入video(从AVCaptureVideoDataOutput接收video),帧速率非常低(可能是因为正在进行的其他图像相关处理)。

所以我想知道,是否有可能同时有一个AVCaptureVideoDataOutput和一个AVCaptureMoveFileOutput在同一个AVCaptureSession?

我快速地去了一下,发现当我添加额外的输出时,我的AVCaptureVideoDataOutput停止接收信息。

如果我能得到它的工作,我希望这意味着我可以简单地使用第二个输出以高帧率录制video,并在用户停止录制后对video进行后期处理。

任何帮助将不胜感激。

这比你想象的要容易。

请参阅: AVCamDemo

  1. 使用AVCaptureVideoDataOutput捕获数据。
  2. 录制前创build一个新的分发队列,例如。 recordingQueue: recordingQueue = dispatch_queue_create("Movie Recording Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
  3. 在captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:delegate方法中,捕获samplebuffer并保留它,然后在logging队列中将其写入文件:

     -(void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection { CFRetain(sampleBuffer); dispatch_async(recordingQueue, ^{ if (assetWriter) { if (connection == videoConnection) { [self writeSampleBuffer:sampleBuffer ofType:AVMediaTypeVideo]; } else if (connection == audioConnection) { [self writeSampleBuffer:sampleBuffer ofType:AVMediaTypeAudio]; } } CFRelease(sampleBuffer); }); } - (void) writeSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer ofType:(NSString *)mediaType { CMTime presentationTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer); if ( assetWriter.status == AVAssetWriterStatusUnknown ) { if ([assetWriter startWriting]) { [assetWriter startSessionAtSourceTime:presentationTime]; } else { NSLog(@"Error writing initial buffer"); } } if ( assetWriter.status == AVAssetWriterStatusWriting ) { if (mediaType == AVMediaTypeVideo) { if (assetWriterVideoIn.readyForMoreMediaData) { if (![assetWriterVideoIn appendSampleBuffer:sampleBuffer]) { NSLog(@"Error writing video buffer"); } } } else if (mediaType == AVMediaTypeAudio) { if (assetWriterAudioIn.readyForMoreMediaData) { if (![assetWriterAudioIn appendSampleBuffer:sampleBuffer]) { NSLog(@"Error writing audio buffer"); } } } } }