AirPlay的音频输出路由
我看过但找不到访问音频输出路由的方法,所以我可以检测音频是否通过AirPlay传出。
这是我在iOS 5.0文档中找到的
kAudioSessionOutputRoute_AirPlay
讨论
这些字符串用作与kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs数组关联的字典的kAudioSession_AudioRouteKey_Type键的值。
我找不到访问kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs数组的方法。
谢谢
即使Bassem似乎找到了解决方案,但为了完成起见,这里是如何检测当前输出路由是否为AirPlay:
- (BOOL)isAirPlayActive{ CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = nil; UInt32 dataSize = sizeof(currentRouteDescriptionDictionary); AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, ¤tRouteDescriptionDictionary); if (currentRouteDescriptionDictionary) { CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs); if (outputs) { if(CFArrayGetCount(outputs) > 0) { CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0); CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type); return (CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo); } } } return NO; }
请记住,您必须#import
并链接到AudioToolbox框架。
从iOS 6开始,推荐的方法是使用AVAudioSession
(从iOS 7开始,不推荐使用基于C的AudioSession
API)。
let currentRoute = AVAudioSession.sharedInstance().currentRoute
currentRoute
返回一个AVAudioSessionRouteDescription
,这是一个非常简单的类,有两个属性: inputs
和outputs
。 其中每个都是AVAudioSessionPortDescriptions
的可选数组,它提供了我们当前路由所需的信息:
if let outputs = currentRoute?.outputs as? [AVAudioSessionPortDescription] { // Usually, there will be just one output port (or none), but let's play it safe... if let airplayOutputs = outputs.filter { $0.portType == AVAudioSessionPortAirPlay } where !airplayOutputs.isEmpty { // Connected to airplay output... } else { // Not connected to airplay output... } }
portType
是这里有用的信息…请参阅AVAudioSessionPortDescription
文档 , AVAudioSessionPort...
描述每个输入/输出端口类型的AVAudioSessionPort...
常量,例如线路输入/输出,内置扬声器,蓝牙LE,耳机麦克风等。
此外,不要忘记通过订阅AVAudioSessionRouteChangeNotification
来响应路由更改。
CFArray *destinations; CFNumber *currentDest; // Get the output destination list AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OutputDestinations, nil, destinations); // Get the index of the current destination (in the list above) AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OutputDestination, nil, currentDest);
我不太确定确切的语法,所以你将不得不乱用它,但你应该得到一般的想法。