混合雪碧套件与空应用程序

我目前正在开发一个Empty Application默认的iPhone Empty Application 。 这意味着Xcode创build的唯一东西就是一个AppDelegate。

在我的.pch文件中导入的唯一框架是<Foundation/Foundation.h>框架。

这是我的大部分应用程序的工作,但在一些地方,我想使用SpriteKit
是否可以在我的应用程序中使用SpriteKit框架使用Empty Application默认?

我问这是因为通常,如果我想使用SpriteKit,在Xcode中创build一个新的项目时,我必须特别selectSprite Kit Game默认。

默认设置。请注意空应用程序和SpriteKit游戏之间的区别

是的,这是完全可能的。 您只需将SpriteKit框架添加到像其他任何框架一样的空项目中,并从那里进行所需的设置。 祝你好运!

是的,这是可能的

 #import <SpriteKit/SpriteKit.h> - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; SKView *skView = (SKView *)self.view; skView.showsFPS = YES; skView.showsNodeCount = YES; MyScene *skScene = [MyScene sceneWithSize:skView.bounds.size]; skScene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill; [skView presentScene:skScene]; } 

在故事板中将窗口视图的类更改为SKView,它应该都可以工作。

是的,这是可能的。

事实上,当您select除空应用程序之外的任何东西时,您所得到的仅仅是一个空的应用程序,其中包含的所有内容都将添加到您select的默

它只是节省你自己添加它的工作。