添加admob(Unity)后的apple mach-o链接器(id)错误
我制作了一个团结的演示游戏,我想添加一个admob来测试它在iPhone上的外观,所以我按照谷歌的这个指南: https : //developers.google.com/admob/unity/start 。 没有admob,该项目工作正常,它建立在iOS上,但添加admob后我首先遇到这个错误:找不到’GoogleMobileAds / GoogleMobileAds.h’文件,所以我添加了GoogleMobileAds.framework到xCode项目,但是一旦我构建项目我收到此错误:
任何帮助,我花了几个小时搜索:(
看一下截图,看起来你似乎缺席了: GLKit.framework CoreTelephony.framework CoreMedia.framework CoreVideo.framework MessageUI.framework CFNetwork.framework MobileCoreServices.framework StoreKit.framework AdSupport.framework Security.framework
。
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- – (void)finishedWithAuth:(GTMOAuth2Authentication *)auth error:(NSError *)error – Method is not call
- UITextPosition到Int