更改ViewControllers时如何保持UISwitch状态?

当我从一个视图控制器移动到另一个视图控制器时,第一个控制器上的开关将自行重置并且不保持其状态。 在查看其他控制器后返回时,如何保存状态? 如何在关闭应用程序后保存其状态。 我查看了各种stackOverflow问题和响应以及Apple文档,但似乎没有任何效果。

这是我的具有开关的View Controller的类。

class Days: UIViewController { @IBOutlet weak var switchButton: UISwitch! var switchState = true let switchKey = "switchState" override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } @IBAction func saveSwitchPressed(sender:AnyObject) { if self.switchButton.on { self.switchState = true NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(self.switchState, forKey: switchKey) NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize() println(NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey(switchKey)) } else { self.switchState = false NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(self.switchState, forKey: switchKey) NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize() println(NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey(switchKey)) } } } 

我是Swift的初学者,通常是Xcode。 提前感谢您的时间和帮助:)

Xcode 8.3•Swift 3.1

 import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var switchButton: UISwitch! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() switchButton.isOn = UserDefaults.standard.bool(forKey: "switchState") } @IBAction func saveSwitchPressed(_ sender: UISwitch) { UserDefaults.standard.set(sender.isOn, forKey: "switchState") } } 

在此处输入图像描述

由于您正在同步viewWillAppear:上的交换机的开/关状态viewWillAppear:或者viewDidAppear:将交换机的状态设置为存储在NSUserDefaults的值

有点像

 override func viewWillAppear(animated: Bool) { self.switchButton.on = NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey(switchKey) } 

在代码将UISwitch连接到IBoutlet之后。

 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var switchButton: UISwitch! @objc func switchStateDidChange(_ sender:UISwitch!) { if (sender?.isOn == true){ print("on") } else { print("off") } UserDefaults.standard.set(sender.isOn, forKey: "switchState") UserDefaults.standard.synchronize() } override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(false) switchButton?.isOn = UserDefaults.standard.bool(forKey: "switchState") switchButton?.addTarget(self, action: #selector(switchStateDidChange(_:)), for: .touchUpInside) } } 
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