我如何在6个月内成功地从“ Swift”用户那里发布了应用

开始:

一切都始于我三年级时,我报名参加了Swift课程。 在此之前,我对计算机语言的了解很少,仅了解一点Python和C。

原因:

我报名参加该课程的唯一原因是我是Apple的忠实粉丝,我喜欢他们给我带来的舒适的产品,硬件和软件的高度兼容性,美观的外观等。 我只想靠近苹果。

从班级中学到:

众所周知,这些课程仅讨论基本内容,例如如何使用UITableView,UIView,UIButton等。 这意味着您发布应用程序还有很长的路要走。

是的,是的,等等,阿诺有什么意义? 那是您需要分享的重要内容吗? 您说的没那么重要,但是让我决定发布应用程序的主要原因是与讲师的谈话。 当时我很高兴通过这门课程,我只想感谢讲师带领我进入Swift的大门。 他告诉我:“当您最终看到您的应用程序出现在App Store中时,您所获得的快乐就是您无法购买的。”

坐下来开始编码:

第一步真的很重要,不要再担心可能的障碍,只需抓一把椅子,倒一杯咖啡,坐下来开始编码。 大多数人都停留在第一步中,没有什么可担心的,只是随便打滚就可以了。 您会惊讶于开始编码后出现了多少个想法。

解决问题:

编写应用程序的方法并不总是一帆风顺,但最重要的是不要轻易放弃。 遇到问题时,请尝试调查没有该代码的网站:堆栈溢出 您的大部分问题都可以在那儿解决,或者从椅子上坐下来休息一下,做些编码以外的事情,无法说出原因,但是在我的情况下,当我洗个澡或在街上走路时,解决方案常常就出来了。

尝试:

有勇气尝试新事物。 以我自己为例,我从未学习过任何计算机绘图程序,因此在应用程序图标设计方面,这对我来说是巨大的痛苦。 那时,我只有三种选择。 1.雇用某人为我绘图。2.问一个了解计算机绘图的朋友。3.自己绘图。 我之所以选择第三项,是因为这是我将学到最多的唯一方法。

你真的相信那头牛吗? 当然不是,因为聘用某人来画画的价格不是我负担得起的,我是一个孤独的人。 所以我必须自己做,但这实际上是这三个中最好的选择,因为现在我学会了如何使用Sketch,而且我确定我会在以后的开发中使用它。 任何方式只要记住要面对障碍,不要害怕尝试新事物,那是改进的唯一捷径。

发行后:

我的App被Apple批准后,每当我看到我的App出现在App Store中时,我就会被幸福的狂喜所支配。 讲师说的对,这确实是您买不到的东西。 即使检查App Store Connect中的下载计数也是一件有趣的事情。

结论:

总而言之,发布一个应用程序并不难,只要跳入该应用程序就可以了。 随便吧〜