快乐车轮-最佳Flash和iOS游戏

Happy Wheels是一款基于物理的赛车游戏,带有很多血腥曲折。 这些课程很棘手。 赛车手像真实的身体一样运动,以实现完全的真实感。 当玩家错过转弯并掉入具有巨大旋转尖刺杆的坑中时,血液和身体部位会飞出。

与大多数演示相比,Happy Wheels的演示更具参与性。 它承诺提供完整的游戏趣味,而不仅仅是预告片。 首先,选择您的课程。 金额被创造性地命名,并且样式发生了很大变化。 的确,这是每个喜欢赛车的人的游戏。

每个级别都会标记您可以预期的比赛类型。 所有这些都包括很多血腥的乐趣和肢解等待发生。 举例来说,伟大的撒旦会吞噬您,首先是将玩家推入一个相当大的撒旦的食道中,然后让玩家尝试使其活着……这并不简单!

其次,选择角色。 演示人物是火箭轮椅上的疯狂流浪汉,赛格威上的商人和自行车上的父子。 每个角色都有提高速率的独特举动。 例如,流浪者打开火箭进行缩放。 由于比赛的物理原理,每个人的处理方式都不一样; 赛格威(Segway)的人几乎避开了陷阱,一起跳了起来。 在现实中,父亲和儿子可以看到自己从自行车上摔下来,儿子也和不幸的父亲一样遭受命运的折磨。 多么有趣的游戏演示!

有关“欢乐转轮”中排名最高的人物的一些有趣统计信息:

  1. 不负责任的爸爸
  2. 赛格威人
  3. 直升机人
  4. 胖男人
  5. 轮椅的家伙
  6. 割草机的人
  7. 圣诞老人
  8. 助力车夫妇
  9. 探险者
  10. 不负责任的妈妈
  11. 有效的购物者

有点可悲的是,但我喜欢幸运的买家,对她位居榜首感到失望。

在线游戏更新

在1.82的最新更新中,已经解决了一些次要功能和错误问题,以及许多令人兴奋的“全屏”支持。

看看这个有趣的游戏流程集合:

我们重点介绍了一些我们最喜欢的彩带和会议记录,它们带给您一个微笑,因为毕竟,这是快乐车轮。 它只是永远不会变得沉闷。

快乐车轮亮点

回到我的魔方

WTF和他的LEGS在一起!?

移动-iOS和Android开发更新

令人着迷且令人振奋的消息是,游戏的发明者Jim Bonacci和他的团队正在研究比赛的移动版本以及iOS和Android之外的改进。 但是,主要重点是推出iOS版本。 尽管还没有确切的发布日期或Beta版本,但我们仍然可以一眼看出来,基于Totaljerkface,“……结果看起来相当不错……”。 最大的问题之一是控件和用户界面,以及将游戏转换为移动设备的界面,但是屏幕上的控件感觉很普通,并且从目前的外观来看是无害的。

随着开发运行其程序,仍然有许多新的和升级的产品。

人物和水平

通常,通过游戏的创建过程,可以预期目前要构建的单个角色的角色物理和模型要合理得多。 预计将与iOS一起开发六个角色。

轮椅小伙,赛格威小伙,不负责任的父亲,有效的购物者,助力车夫妇和Pogostick男人。

这些角色与我们在这项运动的桌面版本中使用过的角色完全相同,并且我们没有观察到任何迹象表明其物理或角色会有很多变化。 目前尚不清楚他们在网络比赛中的区别如何,但我们确实知道每个角色都有自己的“章节”。

在本章中,预计将有10–15套不同的度数和地形/地图,其设计和主题专门针对该角色。 与我们所使用的相似,游戏玩家可以进一步选择完全扮演的角色。 信不信由你,这可能有助于进一步发展我们心爱的角色的性格-如果不是以更该死的方式。

我们当然希望,无论这些新的水平和章节是什么样的,它都将增加在整个物理课程中通过角色进行操练的总体令人满意的体验,从而为玩家提供一个更加身临其境的“世界”,供玩家欣赏和探索。 我们希望关卡发展与每个角色的独特“功能”和游戏类型相匹配。

控制项

有人告诉我们,iOS和手机游戏的屏幕控制已通过我们在线版本的使用得以简化。 在iOS中,有用于前进/后退,向左/向右倾斜,唯一和弹出的按钮。 预计角色之间的布局是恒定的,但是正如预期的那样,某些按钮或设计可能会有所不同,以反映不同角色的属性和“技能”。

关卡和关卡编辑器

基于互联网的快乐车轮游戏最有趣的方面之一是用户自定义和创建数量的能力。 我们感到最大的担忧和挑战是学位编辑器的实现方式以及如何从手机或平板电脑上执行? 鉴于您在较小的显示器上可以做或不能做的技术限制,可能没有新的用户界面以及与所有级别的建筑物的交互。

话虽如此,我们的确知道初步级别的编辑器将得到简化,并且起初不会像在线发布者那样强大。 但是,Totaljerkface向我们保证,当前的每一种危害,各种事物和形状(也许不是多边形)都可以并且将被修改和添加。 从个人可用性的角度来看,这些任务的执行和实施将成为关卡编辑器将进行多少工作的决定因素。 当它笨拙而痛苦时,用户就不可能像我们期望的那样创建同样口径和生动活泼的标准。

用户应该能够在每个设备上本地保存级别,或者通过电子邮件在设备之间共享级别。 我们确实希望,类似的公共级别浏览器仅会在之后添加。

有趣的是,当前浏览器级别和地图是否也可以播放,以及在浏览器上绘制的iOS度图。 在所有可能的情况下,这都可以为玩家提供更多可变的基础,让他们可以在休闲和休闲时选择和玩游戏。

兼容性

IOS:考虑到经过长时间的开发(尽管有充分的理由),目标是iOS 6及更高版本。

iPhone 4也需要工作,但帧率会明显下降。
第五代iPod Touch。
iPad 2、3、4,Air。
Android:程序员已经在Android port上进行了分析,显然,结果是相当不错的并且很有希望。 但是考虑到他们的开发团队很少,我们不希望他们同时处理iOS和Android。 从消费者的角度来看,Android播放器的市场可能是更大的市场,但是众所周知,iOS用户比Android消费者更可能覆盖并更活跃! 因此,从公司和程序员的角度来看,他们专注于iOS的决定是有道理的。

价钱
根据程序员的说法,随着该程序的推出,他们已经考虑了几种不同的收入来源-从免费增值,付费娱乐到广告。 尽管如此,最终他们还是决定在Apple App Store上以$ 2.99的价格出售该游戏。

他们确实保证在开始的几天之内,比赛将以1.99美元的价格出售。 不仅是巨大的经济,而且考虑到Happy Wheels开发整个工作已经完成的工作量,这是公平的。 在Mickey D’s只需不到一杯Java或一个汉堡,就可以得到该程序-这就是概念。

但是考虑到其核心消费者群的年龄和人口群体,这是正确的策略吗? 这种掩护玩法是否会阻碍新用户/玩家基础创造的数量? 获赠3美元并不昂贵,但我们确实认为任何价格标签都会阻碍新用户的渗透。 对于大多数年轻玩家来说,甚至是实际的价格标签,这都是一个很大的物理障碍,但是购买游戏需要采取行动和限制。

请随时关注新更新的发布!
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