将设备3D方向与太阳位置进行比较

我正在开发一款应用程序,要求用户将iPhone瞄准太阳以触发特殊事件。

我可以根据陀螺仪和CoreMotion框架检索设备3D方向四元数,从中我可以获得偏航,滚动和俯仰角度。 我还可以根据当前日期和时间(GMT)以及纬度和经度计算太阳的方位角和天顶角。 我接下来要弄清楚的是如何比较这两组值(手机方向和太阳位置)以准确地检测设备与太阳的对齐。

关于如何实现这一点的任何想法?

我终于设法解决了这个问题,

为了实现这一点,我使用了Apple开发人员资源中提供的增强现实示例代码: pARk

这个想法首先是将太阳的球面坐标转换为笛卡尔坐标,以便将它在天空中的位置作为一个简单的向量:{x,y,z}。 该公式可在维基百科上找到: 球面坐标 。 由于与太阳的距离(球面坐标的半径)在这里并不重要,我使用了1。

使用设备陀螺仪和CoreMotion框架,我就可以获得iPhone旋转矩阵。 从’pARk’代码示例并使用几何函数,我可以计算相机投影矩阵。 我将旋转矩阵与它相乘,然后将得到的矩阵与太阳的矢量坐标相乘。

这给出了一个带有太阳屏幕坐标的简单矢量。 通过显示具有这些x和y值的UIView,我可以在移动屏幕时看到太阳移动。

我的Github上提供了此function的代码,随时可以使用和分享!