将源附加到Xcode中的二进制dylib

我的iOS应用程序中有一个带有dylib的框架,它是在另一台机器上编译的。 我查看了我的机器上的源代码,并尝试使用以下命令指示lldb映射源代码路径:

 settings set target.source-map /source/code/path/in/dylib/prefix /source/code/path/on/my/machine/prefix 

无济于事,仍然看到集会。

注意#1:dylib是从同一版本的Xcode中的C ++代码编译而来的。

注意#2:我使用nm -pa /path/to/dylib来确定文件路径是否嵌入到调试信息中,并且它们是lldb由于某种原因不能播放。

谢谢

UPDATE

我已经按照下面的Jim Ingham的回答创建了一个自动执行此脚本的脚本,该脚本在我撰写的这篇文章中作为主要内容提供: https : //medium.com/@maxraskin/background-1b4b6a9c65be

要调试在一台机器上构建但在另一台机器上调试的代码,您必须构建一个dSYM并在您正在调试的机器上使用该代码。 如果你还没有这样做,那么什么都不会起作用。

接下来要检查的是lldb正在拿起dSYM。 此页面介绍了此过程的工作原理:

http://lldb.llvm.org/symbols.html

但如果所有其他方法都失败了,您可以使用add-dsym命令手动添加它。

如果仍然没有解决您的问题,请在您的dylib中选择一些符号,然后执行以下操作:

 (lldb) image lookup -vn  

或者在加载的dylib中找到一些地址并执行:

 (lldb) image lookup -va 

如果lldb找到dSYM并且调试信息正确,则其中一行输出应该是“编译单元”的条目。 这就是调试信息所说的源文件路径。 该路径的适当基础是您应该在target.source-map中使用的。 如果您没有看到该条目,那么该编译单元的调试信息会以某种方式丢失。

如果所有这些东西看起来都很好并且lldb仍然没有看到源文件,那么你可能会遇到一个bug,在这种情况下请向http://bugreporter.apple.com提交一个bug。

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